Wpis z mikrobloga

@vaultboy: myśle że nie gdzie indziej tkwi sekret: podkręciłem zegary karty o 100 mhz i rozgrzebałem pliki konfiguracyjne wieśka mam tekstury na high i postprocessing bez aa wlaczony nawet xd
@vaultboy:
- gra z patchem najnowszym choc nie wiem czy to cos daje
- zegary karty wgore o 100 mhz
- przekonfigurowalem wartości w gamesetings.ini oraz rendering.ini obcinajc o polowe wszystko ci związane z cieniami np.
MaxCubeShadowSize=bylo 512 dalem 256
MaxSpotShadowSize=bylo 512 dalem 256

tak samo z Grassdestiny z 1300 na 800 zbiłem nie zuważyłem róznicy w grafice a kopa dało do wyajności