Ale i tak tu bardziej rozchodzi się o ewentualne wyłączenie serwerów, które kiedyś nastąpi.


@bomba4: wiesz, że tych poziomów są miliony? Poza tym zobacz jak długo Nintendo zwlekało z wyłączeniem Wii U i 3DSa jeszcze zdążysz się nacieszyć.
  • Odpowiedz
Ale i tak tu bardziej rozchodzi się o ewentualne wyłączenie serwerów, które kiedyś nastąpi.


@bomba4: ja do jedynki na wii u sobie pościągałem przed wyłączeniem serwerów poziomy np. od nintendo i te bardziej dopieszczone.
  • Odpowiedz
Zapraszam do ogrania mojego nowego poziomu, tym razem 40s speedrun :) Sam określiłbym difficulty na 2/5, ale jak patrzę teraz na clearrate to może jednak trochę zaniżyłem :(

Całość w stylu SMB3, motyw podniebny - standardowo dla gatunku trochę niebieskich platform, trochę haków, jakieś tam munchery, sprężyny, thwompy i piły ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam do ogrywania i przede wszystkim komentowania, co jest dobre a co słabe, bo po 6 m-cach od robienia jakiegoś poważniejszego poziomu mogłem wyjść z wprawy :p (jeśli w ogóle można powiedzieć, że taka miałem ( ͡
Jak tam, #supermariomaker2 'owe świry, grywa ktoś jeszcze? Robiliście nowy wiewiórkowy speedrun? :)

Pierwszy od czasów tego z hakami, który naprawdę mi się podoba, a nie robiony tylko dla pieczątki ( ͡° ͜ʖ ͡°) póki co udało mi się zejść poniżej 30s (29.xxx), wiec nienajgorzej - ale dalej widzę kilka miejsc do poprawki.

Jestem ciekaw jakiego speedruna wymyślą na 35-lecie Mario. Szkoda że tylko speedruna mają
  • 1
@piotrveyner: Ok, punkt po punkcie:

Kampanię zrobiło Nintendo.
„Pełne Światy” są autorstwa graczy, wyświetlają się w menu i możesz sobie odświeżać do woli, albo jak masz kod gracza (Maker ID) to możesz wejść do jego świata, wiec to nie tak, że stare są niedostępne.
To o czym mówię to Ninji Speedrun, z głównego menu masz dostęp na samym dole. Co jakiś czas nintendo wrzuca nowy poziom do tej kolekcji, masz
  • Odpowiedz
@asunez: ja nadal gram, w większości przypadków jakieś szybkie(krótkie) speedruny, które zobaczę na jakimś streamie, a resztę czasu przeznaczam na trenowanie techów
  • Odpowiedz
Cześć!:)
Zachęcam do zagrania w mój pierwszy stworzony poziom w Super Mario Maker 2.
Nie do końca ogarniam wszystkie funkcje kreatora + całkiem prawdopodobne, że nie wszystkie obiekty odblokowałem.
Dla zachęty mogę dodać, że to najprawdopodobniej jedyny etap w Polsce stworzony podczas debaty Prezydenckiej TVP! ( ͡° ͜ʖ ͡°
@pjestem: IMHO warto, ale to trzeba lubić mario. Zbyt kreatywny nie jestem, a często do tej gry powracam pograć w najlepsze poziomy z danego tygodnia. Nintendo Online jest wymagane do tego, ale grasz w mapki ludzi z całego świata.

No i masz całą kampanię singlową ;)
  • Odpowiedz
No elo mario-maker-mirki, mam dla Was kolejne dwa poziomy, jeśli się odważycie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy:
Kod: 9TB-YFY-8MF
Opis: Króciutki poziom z chwytakami, starałem się dać sobie limit godziny na zrobienie go, więc ani nie jest za piękny ani za długi, za to myślę że odpowiednio wyważony jeśli chodzi o trudność :)
Mirki, popełniłem poziom i byłoby mi niezmiernie miło jak ktoś chciałby spróbować swoich sił w przejściu go.

Kod: VVV-R5D-HPF

Poziom raczej nastawiony na platformówkowanie, ale bardziej na zasadzie precyzji niż szybkości. Wszystkie etapy da się przejść bez powerup'ów (sprawdzałem to), ale w pokoju z chwytakami jest dostępny grzybek, gdyby były z tym etapem problemy.

Całość
  • 2
@OmarBongo: @wanar: @KosmatyBarszcz:

Panowie, jakoś czas na pracy zdalnej trzeba spożytkować, zrodził mi się pomysł na nowy poziom, bazujący na podróżach w czasie (xD).

Póki co jest to wersja beta, czy taka zostanie - jeszcze nie wiem. Poziom jest generalnie mega łatwy, chyba że będziecie zbierać czerwone monetki - wtedy jest trochę ciekawiej, ale dalej nie jest to jakieś skomplikowane. W końcu ja też muszę ten poziom
  • Odpowiedz
Jak można "wypromować" swoje poziomy w #supermariomaker2 ? Tak, aby ludzie w nie grali? Na razie utworzyłem jeden testowy course, bo najpierw chce skupić się na przejściu tej pseudo fabuły aby zobaczyć jak to wszystko wygląda, ale jednak fajnie bybyło aby ktoś grał w to, co się później stworzy. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ilu tak właściwie jest posiadaczy #smm2 na Wykopie? (
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@r3v: żeby poziom był popularny musi być
A) łatwy jak skurywysn plus ładny
B) musi mieć naprawdę ciekawy pomysł
C) być u jakiegoś youtubera na filmie XD
D) mieć farta XD
Tylko to mi przychodzi do głowy, co do fabuły skup się na mechanice plansz, ta fabuła to bardziej pokazuje jakie masz możliwości w tworzeniu map
  • Odpowiedz
@r3v: Zależy od poziomu trudności, na najwyższym większość poziomów to ściek typu 100000000 przeciwników i prosta droga do mety albo jakieś z dupy ukryte drzwi, na normalnym na spokojnie da się grać ale nudą wieje jeśli ktoś dobrze w mario maker gra
  • Odpowiedz