Zapraszam do ogrania mojego nowego poziomu, tym razem 40s speedrun :) Sam określiłbym difficulty na 2/5, ale jak patrzę teraz na clearrate to może jednak trochę zaniżyłem :(

Całość w stylu SMB3, motyw podniebny - standardowo dla gatunku trochę niebieskich platform, trochę haków, jakieś tam munchery, sprężyny, thwompy i piły ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam do ogrywania i przede wszystkim komentowania, co jest dobre a co słabe, bo
Jak tam, #supermariomaker2 'owe świry, grywa ktoś jeszcze? Robiliście nowy wiewiórkowy speedrun? :)

Pierwszy od czasów tego z hakami, który naprawdę mi się podoba, a nie robiony tylko dla pieczątki ( ͡° ͜ʖ ͡°) póki co udało mi się zejść poniżej 30s (29.xxx), wiec nienajgorzej - ale dalej widzę kilka miejsc do poprawki.

Jestem ciekaw jakiego speedruna wymyślą na 35-lecie Mario. Szkoda że tylko speedruna mają dać z
  • 1
@piotrveyner: Ok, punkt po punkcie:

Kampanię zrobiło Nintendo.
„Pełne Światy” są autorstwa graczy, wyświetlają się w menu i możesz sobie odświeżać do woli, albo jak masz kod gracza (Maker ID) to możesz wejść do jego świata, wiec to nie tak, że stare są niedostępne.
To o czym mówię to Ninji Speedrun, z głównego menu masz dostęp na samym dole. Co jakiś czas nintendo wrzuca nowy poziom do tej kolekcji, masz tydzień
Cześć!:)
Zachęcam do zagrania w mój pierwszy stworzony poziom w Super Mario Maker 2.
Nie do końca ogarniam wszystkie funkcje kreatora + całkiem prawdopodobne, że nie wszystkie obiekty odblokowałem.
Dla zachęty mogę dodać, że to najprawdopodobniej jedyny etap w Polsce stworzony podczas debaty Prezydenckiej TVP! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Course ID: 7MQ-N6M-DKG

Pozdrawiam cieplutko wszystkich!

#supermariomaker2 #debata #stanislawzoltek #nintendoswitch
No elo mario-maker-mirki, mam dla Was kolejne dwa poziomy, jeśli się odważycie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy:
Kod: 9TB-YFY-8MF
Opis: Króciutki poziom z chwytakami, starałem się dać sobie limit godziny na zrobienie go, więc ani nie jest za piękny ani za długi, za to myślę że odpowiednio wyważony jeśli chodzi o trudność :)
Clear rate: 6.45% (2/31)

Drugi:
Kod: 3G8-QP0-21G
Opis: Jeszcze krótszy poziom, mieszczący się dosłownie na
Mirki, popełniłem poziom i byłoby mi niezmiernie miło jak ktoś chciałby spróbować swoich sił w przejściu go.

Kod: VVV-R5D-HPF

Poziom raczej nastawiony na platformówkowanie, ale bardziej na zasadzie precyzji niż szybkości. Wszystkie etapy da się przejść bez powerup'ów (sprawdzałem to), ale w pokoju z chwytakami jest dostępny grzybek, gdyby były z tym etapem problemy.

Całość nie jest długa (raczej), ale muszę przyznać że mimo iż pojedyncze etapy przy tworzeniu przechodziłem w miarę
  • 2
@OmarBongo: @wanar: @KosmatyBarszcz:

Panowie, jakoś czas na pracy zdalnej trzeba spożytkować, zrodził mi się pomysł na nowy poziom, bazujący na podróżach w czasie (xD).

Póki co jest to wersja beta, czy taka zostanie - jeszcze nie wiem. Poziom jest generalnie mega łatwy, chyba że będziecie zbierać czerwone monetki - wtedy jest trochę ciekawiej, ale dalej nie jest to jakieś skomplikowane. W końcu ja też muszę ten poziom przejść (
Jak można "wypromować" swoje poziomy w #supermariomaker2 ? Tak, aby ludzie w nie grali? Na razie utworzyłem jeden testowy course, bo najpierw chce skupić się na przejściu tej pseudo fabuły aby zobaczyć jak to wszystko wygląda, ale jednak fajnie bybyło aby ktoś grał w to, co się później stworzy. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ilu tak właściwie jest posiadaczy #smm2 na Wykopie? (
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@r3v: żeby poziom był popularny musi być
A) łatwy jak skurywysn plus ładny
B) musi mieć naprawdę ciekawy pomysł
C) być u jakiegoś youtubera na filmie XD
D) mieć farta XD
Tylko to mi przychodzi do głowy, co do fabuły skup się na mechanice plansz, ta fabuła to bardziej pokazuje jakie masz możliwości w tworzeniu map