Jako że poprzedni wpis @TenebrosuS pod tagiem #starcitizen zasadniczo przypieczętował fakt, że w bliskiej przyszłości wykupię dostęp do gry, chciałem się tutaj zapytać, czy moje obecne parametry sprzętowe pozwolą na chociaż nie urągającą godności płynność, czy też będzie nezbędny upgrade. Doskonale rozumiem brak optymalizacji na tak wczesnym etapie tworzenia tego świata gry, więc chciałbym poznać opinię kogokolwiek, kto posiadając sprzęt A, w odniesieniu do mojego sprzętu B, osiąga płynność
Gio - Jako że poprzedni wpis @TenebrosuS pod tagiem #starcitizen zasadniczo przypiecz...

źródło: comment_mvb03a7rdLHTmiHQkWfz28q0eCj8TiKt.jpg

Pobierz
Mireczki, przy okazji ostatniego wejścia na główną dema ze Star Citizen pojawiło się kilka mitów i niezrozumienia dla niektórych rzeczy, a które powtarzają osoby nie śledzące na bieżąco tego co się dzieje z grą i wokół niej oraz o które zawsze jestem pytany przy okazji jakichś newsów z SC. Postanowiłem się z nimi rozprawić według swojej najlepszej wiedzy na chwilę obecną, żeby przy okazji potem odsyłać do tego FAQ.

Finanse, produkcja etc.

1. Hur dur, ciągnął kasę dalej i dalej dupa

Ponad
TenebrosuS - Mireczki, przy okazji ostatniego wejścia na główną dema ze Star Citizen ...

źródło: comment_Kgy034EFXJCctML7zDiU2MD96KiLqUfV.jpg

Pobierz
@TenebrosuS:
Dałbym 10 plusów gdybym mógł. Serio, ciężko w sieci trafić na tak obszerne Q&A na temat Star Citizen (jak do tej pory), brawa się należą i powinny być gorące. Gdzie jest #pcmasterrace kiedy potrzebne? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Filmik poniżej już pewnie Obywatele Gwiazd z Miro roku 2946 już widzieli. Okazało się, że to najprawdopodobniej nie tylko planeta demonstracyjna, ale będzie można faktycznie spotkać tych ludzi pustyni i pewnie sandwormy ()

Sandpeople, których widzieliśmy to prawdopodobnie Outsiderzy, którzy zajęli planetę Mya(Leir II) w systemie Leir. Od wielu lat odmawiają jakichkolwiek kontaktów z władzami Imperium, żeby "nie zainfekować ich czystego społeczeństwa".

Kłopoty w tym systemie w którym są 3 planety bogate w minerały zaczęły się, gdy Outsiderzy urośli w siłę na Leir II. Zjednoczone Imperium Ziemskie chcąc uniknąć niepotrzebnych strat w ludziach postanowiło przymusić ich do posłuszeństwa odcięciem wszelkich dostaw. Niestety to się
TenebrosuS - Filmik poniżej już pewnie Obywatele Gwiazd z Miro roku 2946 już widzieli...
@TenebrosuS: oglądałem kilka filmików i jestem pod wrażeniem możliwości dobrze że użyli cry engine to wygląda cudnie. Jak gra wyjdzie to kupuje kompa specjalnie pod nią . Tak w ogóle to bardzo dbają o społeczność i to mi się podoba . Ponoć są w trakcie robienia kampanii i na razie powoli im to idzie może do 2018 skończą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@goltus: o cholera, jeszcze nie widzialem takiego artykulu nt gry mmo. choc jest tam wiele aspketow, ktore sa warte opisania i odrozniaja ta gre od wszystkich obecnych na rynku. osobiscie chyba sprobuje w to zagrac, ale jakos ciezko mi uwierzyc w wielki, komercyjny sukces tej gry
  • Odpowiedz
Dobra że dziś ta gra mnie bardziej zainteresowała, (wczęśniej myślałem że to kolejny "projekt" kickstartera który się nie uda, ale po dzisiejszej głębszej analizie, wiem że raczej będzie dobrze) mam kilka pytań.

1. Czy będą planety na których istnieją cywilizacje które jeszcze nie opanowały odpowiedniej technologii do podboju kosmosu? (chodź mi tu o takie cywilizacje naprawdę słabo rozwinięte, coś ala avatar) Fajnie by było postrzelać do dzikusów z broni laserowej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Czy będzie można grać innymi rasami?
3. Czy będzie można coś tworzyć (projektować, budować itp) w grze na przykład statki czy jakieś budynki?
@Wraniak:
1. Krótka odpowiedz, jest to w planach. Kiedyś była w którymś 10 for the Chairman chyba, że nawet będzie można handlować z nimi. Polecam filmik niżej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Na początku najprawdopodobniej nie, jeśli będzie można to tylko rasą Tevarin, którą UEE podbiło.
3. Na chwilę obecną nie ma takich informacji. Na pewno statków nie będzie można samemu projektować, poza wymienianiem i podkręcaniem w nich komponentów. Kiedyś była mowa o samodzielnym projektowaniu swojego hangaru, ale to było dawno temu i dzisiaj pewnie mają bardziej rozbudowaną koncepcję. Nie zdziwił bym się, że skoro zdecydowali się już pchnąć planety generowane proceduralnie, to będzie można na nich budować samemu z gotowych komponentów, ale to tylko moje domysły.
4. Teoretycznie była kiedyś mowa o jakichś prywatnych serwerach na których będzie sobie można grzebać, ale nie wiem jak teraz.
5. Gracze będą mieli wpływ na 10 lub 20 procent ekonomii. Na politykę pośrednio wpływając na lore np. poprzez wybory do Senatu, gdzie wygra frakcja militarna i
TenebrosuS - @Wraniak: 
1. Krótka odpowiedz, jest to w planach. Kiedyś była w którym...
  • Odpowiedz
W związku ze znaleziskiem na głównej w sprawie Star Citizen pojawiło się wiele zachwytów, optymizmu, nadziei, radości i entuzjazmu. Nie podoba mi się to, zatem mam coś na sprowadzenie Obywateli na ziemię ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Premiera kampanii single player została opóźniona do nie-wiadomo-kiedy.
Star Citizen's 'Squadron 42' Single Player Campaign Delayed Until Some Future
@Lisaros: mnie jako fanboya SC cieszy przesunięcie SQ42 do momentu aż będzie gotowy zamiast dotrzymywania na siłę releasu jak 99% gier teraz, pomimo, że gra nie jest skończona. Najlepszy przykład to ostatnia Miafia o NMS nie wspominając ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
#starcitizen czy ten cały star citizen to takie bardziej mmo? W sensie jak będę w mieście to będą tam wszyscy gracze? A jak ktoś mi pozwoli to mogę z nim wsiąść do jego statku i polecieć przed siebie?
@nevarion: Mam nadzieję, że dodadzą możliwość spadku statków z orbity na planetę. Coś jak w cinematicu hots. (ʘʘ)

Wiadomo czy i kiedy można się spodziewać jakichś ogromnych statków pokroju tytana z #eveonline ?
Kardig - @nevarion: Mam nadzieję, że dodadzą możliwość spadku statków z orbity na pla...
  • Odpowiedz
Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną planetę, efekty pogodowe, walkę, poruszanie się po powierzchni planet itd. Zobaczcie jaki to jest rozmach i jak teraz wygląda przy tym #nomanssky ;)
Wszystko generowane jest na żywo na silniku gry, którym jest przerobiony Cry Engine. W górnym prawym rogu pokazana jest ilość FPS'ów. Dodatkowo później pokazują cały edytor takich planet i sposób w jaki je tworzą... również na żywo :)
vdr - Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną plane...
@OSH1980: tyle, że ED był znacznie bardziej bardziej primitywny nawet od NMS pod względem tego co można było robić. Tutaj gdyby chcieli wypuścić samo latanie od systemu do systemu z prostym combatem w 5 statkach i podstawowymi misjami to też by mogli to zrobić 4 lata temu. Różnica jest taka, że alphę ED wcisnęli jako gotową grę, a teraz zgarniają kasę za dodatki, które powinny być w wersji podstawowej.
  • Odpowiedz
@Gabishi: pomiędzy NMS i SC jest podstawowa różnica. Tutaj widzimy cały proces developmentu od samego początku na każdym etapie(jak na drugim filmiku) ( ͡° ͜ʖ ͡°) w NMS o ile dobrze kojarzę to do samej premiery nie było żadnego gameplaya ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz