@Red_u: Ta mapa jest przekozak szczegolnie z rolką + jak sie uda "za linię" wroga... wczoraj tak wygralem. przeciwnik nas dominowal a ja z jakims kolesiem poszlismy od tylu zamalowac ich rampe i nam sie udalo wygrac :)
  • Odpowiedz
@Rabusek: czy ty szukasz plusów w apce na telefon przez którą można gadać w grze na konsoli xD? (wszystko w 2017 roku, powtarzam w 2 0 1 7 roku) . chyba ,że ironicznie ten wpis napisany ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@goomba-pl: To jednak jakiś bug który sie dzieje jak cos sie zrobi w grze. Bede monitorować i najwyzej zglosze im z krokami do reprodukcji, moze zafixują.

C-----o tak za każdym razem restartować gre :/
  • Odpowiedz
@Rabusek:

Motion controlsy nie takie złe, dopóki nie trzeba obrócić się o 180 stopni i wtedy dziwnie ręke wyginałem...


Nie wiem jak jest w 2 (bo nie posiadam Switcha), ale w 1 na WiiU, żeby się obrócić o 180 stopni to wpierw obracało się postać o 180 stopni, a potem naciskało przycisk odpowiedzialny za centrowanie kamery za plecami, dużo szybciej niż tak ręczne obracanie ;p Możliwe, że w 2 też
  • Odpowiedz
@Rabusek: Chwilkę zajęło mi ponowne przyzwyczajenie do grania ruchowego ale później fragi szły aż miło. Dualki zamieniłem szybko na pojedynczy pistolet i w sumie grałem nim do końca. Co do obracania to ja szybko analogiem zawracałem ale zdarzyło się parę razy i przekręcać pada. Oczywiście #teamlodzik ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@DarkAlchemy: Grałem na pokazie przedpremierowym, grałem Global Testfire, a w poprzednią część ilość godzin można liczyć w setkach. Ryzyko, że gra będzie słaba jest w zasadzie zerowe. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz