#rokgier #gry #bioshock

1272 -1 = 1271

Przeszedłem dzisiaj sobie Bioshock Infinite, zaczynając nie oczekiwałem po tej grze niczego ( a do tego był to mój pierwszy kontakt z tą serią), a to, co otrzymałem przerosło moje wszelkie oczekiwania. W tak dobrą, do tego złożoną fabularnie grę nie grałem od dawna, a do tego zakończenie, które dosłownie wgniata w fotel. Oczywiście zawiłość fabularna może się
Wojtex28 - #rokgier #gry #bioshock 



1272 -1 = 1271



Przeszedłem dzisiaj sobie Bi...

źródło: comment_t2LZeAcWY4dwinfbd9NociNAp3ga9ctp.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wojtex28: oj wiele straciłeś nie grając w poprzednie części (dużo lepsze) i zaczynając od Infinite. Gdy zobaczyłem latarnię (tą na końcu) to mi się tak morda ucieszyła, że hoho :)
  • Odpowiedz
1274 - 2 = 1272

Batman: Arkham Origins

W sumie przeszedłem jakiś czas temu, ale nie odliczyłem. Ciężko powiedzieć cokolwiek odkrywczego, gdyż gra nie wprowadza niemalże nic nowego w stosunku do swoich poprzedniczek. Niemniej jednak, można miło spędzić kilkanaście godzin.

The
s.....i - 1274 - 2 = 1272

Batman: Arkham Origins

W sumie przeszedłem jakiś czas tem...

źródło: comment_pi2wEKOT6Z7tcD3ds6H2hNWY8v8wreeK.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1275 - 1 = 1274

To The Moon - Chwytająca za serce opowieść o człowieku który w ostatnich chwilach swojego życia chce spełnić marzenie lotu na księżyc dzięki pomocy naukowców którzy potrafią manipulować wspomnieniami. Wcielamy się właśnie w ich rolę i podróżujemy przez wspomnienia poznając kolejne szczegóły z życia staruszka cofając się aż do dzieciństwa.

Cóż więcej się rozpisywać, to taka interaktywna opowieść w stylu retro (na silniku RMXP) z cudowną muzyką i fabułą.
N.....E - 1275 - 1 = 1274



To The Moon - Chwytająca za serce opowieść o człowieku k...

źródło: comment_SGkPjuJS6nWUCQzQaUt2DRlLG8m6ZL3y.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1277 - 1 = 1276

Gunpoint - Jeszcze jedna, mała gra z aktualnego Humble Bundle. Podoba mi się koncepcja, skradanie się połączone z grą logiczną w 2D. Szkoda tylko że tytuł można bardzo szybko ukończyć a wykręcanie czasów na poziomach wiele nie pomaga. Rozrywka dosłownie na kilkadziesiąt minut wraz z czytaniem dialogów które dosyć ciekawie opowiadają historię.

Owszem jest Steam Workshop więc można pewnie pobrać jakieś poziomy od innych graczy, można też
N.....E - 1277 - 1 = 1276



Gunpoint - Jeszcze jedna, mała gra z aktualnego Humble B...

źródło: comment_0a9epPErnL8jJCDXTGZKY5oZF7hmuRSU.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1280 - 3 = 1277

TES V: Skyrim + Dawnguard + Dragonborn - Odejmuję jak za trzy ponieważ ograłem podstawę i wszystkie dodatki, dużo zadań pobocznych i większość gildii. Zajęło mi to prawie pół roku ponieważ nie mogłem poświęć na raz aż tyle czasu ale w końcu zrobiłem to. :)

Dużo graczy za minus uznaje dążenie serii do uproszczeń systemu rozwoju postaci biorąc za ideał ten z Morrowinda. Osobiście się z tym nie zgadzam
N.....E - 1280 - 3 = 1277



TES V: Skyrim + Dawnguard + Dragonborn - Odejmuję jak za...

źródło: comment_8eF3SCAPDlGOWd1x6yGtArEW4Y3TzuQB.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dużo graczy za minus uznaje dążenie serii do uproszczeń systemu rozwoju postaci biorąc za ideał ten z Morrowinda. Osobiście się z tym nie zgadzam i już wyjaśniam dlaczego. Byłem kiedyś na jednym ze zlotów na którym była prelekcja o grach RPG, człowiek opowiadał czym dla niego jest ten gatunek i jak go można scharakteryzować. Powiedział ważną rzecz - esencją RPG nie są skomplikowane tabelki, siekanie potworów i zbieranie przedmiotów lecz linia fabularna,
  • Odpowiedz
@Atrus: Zależy co rozumiesz przez rozwój postaci. Za przykład weźmy współczynnik szczęścia. W papierowych systemach jest on niejako koniecznością jednak w renderowanym świecie gdzie faktycznie trafia się przeciwnika strzałą a ta pudłuje bo tak wylosował mechanizm jest niezbyt przekonujące. Przeniesienie tego na gracza lepiej sprawdzi się w takich warunkach i tym samym to on decyduje czy trafi lub nie, swoim szczęściem i swoją zręcznością. Tak więc wydawać by się mogło
  • Odpowiedz
1281 - 1 = 1280 (3 tyg. od 1 postu pod tagiem #rokgier i dziesiąta gra ukończona)

Vanquish na Xboxie 360 (ukończone drugi raz)

Tak łatwo zgadnąć że grę zrobiło Platinum games, widać to natychmiast choć nie jestem w stanie powiedzieć co mi mówi że to własnie oni zrobili tą grę, może dlatego że jest ona dobra a Platinum robi dobre gry? ja niestety nie wiem, gra jest dobra i
inuu - 1281 - 1 = 1280 (3 tyg. od 1 postu pod tagiem #rokgier i dziesiąta gra ukończo...

źródło: comment_G6DsxlrVvgDQ8ZAeaMdfbiGrFX9Bo4J3.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1282 - 1 = 1281 (zamierzam ukończyć chociaż 300 gier pod tym tagiem wiec jeśli mam nie spamowac dodając tag #gry to niech ktoś da mi to do zrozumienia ( ͡° ͜ʖ ͡°) )

Risen 3 na Xboxie 360

Czy to podróba dragon age? a może mass effect? nie! to czysty gothic 1 w nowej skórze( ͡° ͜ʖ ͡°), szczerze mówiąc pierwsze spotkanie z grą trwało 5 minut i złapaniem
inuu - 1282 - 1 = 1281 (zamierzam ukończyć chociaż 300 gier pod tym tagiem wiec jeśli...

źródło: comment_4uvlOGd9BzRKTRChq2swrbQvOPp2y9Fi.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1283-1=1282

Wolfenstein: New Order

Kupiłem, bo chciałem sobie postrzelać w singlu. Liczyłem na rozwałkę bez polotu, ale ta gra przerosła moje wszelkie oczekiwania. django/django

#rokgier
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1284 - 1 = 1283

The Last of Us

Nie lubię gier o zombie, ale The Last of Us nie ma z nimi właściwie nic wspólnego. Nie ma tu radosnego zabijania 15 sztuk chodzących trupów jednym uderzeniem patelni. Jest za to świetna, dojrzała historia i świetnie napisani bohaterowie. Cała siła tego tytułu leży w reżyserii. Historia nie zaskakuje zwrotami akcji, nie jest też w żaden sposób odkrywcza, ale sposób w jaki została pokazana nie
R.....y - 1284 - 1 = 1283



The Last of Us



Nie lubię gier o zombie, ale The Last ...

źródło: comment_FCDaKRpuvw7cznG8Ty2Teg67FJCq6H1k.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1287 - 1 = 1286

Crimson Gem Saga na PSP

fuck, ale to było słabe naprawdę nie polecam tej gry nikomu, nie ma tam nic co by przyciągnęło na dłużej poza ładną rysowaną grafiką reszta kuleje, dungeony są zrobione na rodzaj jakiś zepsutych labiryntów co kilka kroków walka z przeciwnikami która trwa i trwa ogólnie to 90% gry to zabijanie mobów w dodatku przewidywalna fabula bez polotu i backtracking. Krótko warto sprawdzić samemu ale
inuu - 1287 - 1 = 1286



Crimson Gem Saga na PSP

fuck, ale to było słabe naprawdę n...

źródło: comment_AS7eppmkwFyfeFlEaBcZwJqV8cs87cPg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bullet-time działa, ale tak naprawdę nie użyłem go za dużo razy.


@xolur: Chodziło mi bullet-time w tych wszystkich "matrixowych skokach", bo to było jedną z najważniejszych zalet Maxa Payne'a. Da się to wygodnie robić na tablecie?
  • Odpowiedz
w tych wszystkich "matrixowych skokach"


@Sebeq92: Czyli przykładowo rzucać się w zwolnionym tempie do przodu i strzelać? Owszem, nie ma z tym problemu.
  • Odpowiedz
1292 - 1 = 1291

Brothers in Arms D-Day na PSP

Kuźwa jakie ta gra mam popsute sterowanie, ja wiem ze psp nie ma drugiego analoga, rozumiem że też rozkazy trzeba jakoś wydawać a mało przycisków, ale żeby cala gra trwała dwa razy dłużej przez super sterowanie którego za nic nie mogę ogarnąć to już naprawdę musi być ono zepsute, a co do samej gry to bardzo fajna fabuła z pamiętnymi bohaterami
inuu - 1292 - 1 = 1291



Brothers in Arms D-Day na PSP

Kuźwa jakie ta gra mam popsu...

źródło: comment_OuPJ2o9VBo0aahkHCviBB8uMTmuaHKr6.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zwanek: Próbowałem, szkoda tylko, że pół ekranu zajmują przyciski, przez co strasznie ciężko się gra(mało widać). Wersja z google play jest dostosowana do komórek, ale chyba ich pogrzało, że będę płacił 30zł za grę sprzed 20 lat -.-
  • Odpowiedz
1294 - 1 = 1293

Przelazłem Metal Gear Solid Ground Zeroes. Świetna gra-demo. Innowacji wiele, tego brakowało serii od dawna. Nie mogę się doczekać kiedy w moim domu zawita Phantom Pain. Wtedy wyciągnę z szafy stare konsole PlayStation i zrobię sobie mega maraton z MGS=em. Skradanie jeszcze nigdy nie było tak dobre jak teraz, po prostu sam miód ruchy węża i to co może robić.Otwarty świat, zawsze był moim marzeniem w MGS.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1295 - 1 = 1294

Black Rock Shooter na PSP

łączny czas gry (tylko główny wątek) to 7h i 18min co mnie trochę zaskoczyło bo liczyłem na przynajmniej 20h, co do gry to kolejny monotonny rpg akcji gdzie większość czasu spędzimy na omijaniu walk z tymi samymi przeciwnikami różniącymi się tylko kolorami i poziomami, do wad gry można dopisać jeszcze nieciekawą fabułe ale to już zależy co kto lubi. Pochwalić mogę za
inuu - 1295 - 1 = 1294



Black Rock Shooter na PSP

łączny czas gry (tylko główny wą...

źródło: comment_XTwHO84q1F6XKmB6mzdc7w1YlqJp9Rym.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1296 - 1 = 1295

InFamous: Second Son

Poprzednie gry z tej serii jakoś mnie do siebie nie przekonały, ale skoro na PS4 i tak nie ma w co grać, to postanowiłem dać szansę Drugiemu Synowi. Pierwsze co rzuca się w oczy - świetnie wyglądające postacie i mimika ich twarzy. Na początku gra nie zachwyca rozgrywką - kolejny nudny open world. Ciekawie zaczyna się robić później, gdy dostajemy nowe moce. Wachlarz ruchów szybko rośnie,
R.....y - 1296 - 1 = 1295



InFamous: Second Son

Poprzednie gry z tej serii jakoś m...

źródło: comment_9viHDsCcEQ96AcsvSAo1OaRRdmaIlzqV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach