@rezoner: jasne ;) byłem po prostu ciekaw jak się przekłada tak duża liczba wyświetleń na sprzedaż, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie artykuły o tym, że ludzie oglądają let's playe nie dla gier, a dla tuberów. W każdym razie gratki!
  • Odpowiedz
@rezoner: ładnie! co z tego będzie? też miałem brać udział, ale nie mogę wymyślić jakiejś ciekawej mechaniki (chciałem zrobić nudny do oglądania sport w absurdalny sposób)
  • Odpowiedz
Cześć Mireczki. Wyobraźcie sobie, że Mirek i Mirkówna są szczęśliwym związkiem..... nagle jednak okazuje się, że jedno z nich wypuściło grę na Steamie :D

Rozdam dziesięc kodów - tylko podpowiedzcie mi w jaki sposób to zrobić - jakiś konkurs coś?

ps: refka, jeżeli ktoś nie siedzi na wykopie 24/7

#steam #rezogry #gamedev #programowanie #atencja #gry
rezoner - Cześć Mireczki. Wyobraźcie sobie, że Mirek i Mirkówna są szczęśliwym związk...

źródło: comment_kFfhCtw6xwUh9ba5aXhXBwtSLyfgoDJ8.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rezoner: Powodzenia cumplu, mam nadzieje że uda się dobrze zarobić na gierce bo jest dobra. Ale jak już sława i bogactwo Cię ogarnie to nie zapominaj o Mirkach :D
  • Odpowiedz
Jestem #89 na Steam Greenlight - coraz ciężej iść dalej, bo zaczynają się tytuły z dwukrotnie większą ode mojego liczbą głosów.

#rezogry #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Willq: Pewnie się przesunie - ale szybko spadnie tam gdzie była pod naporem nowych gier. Ja zrobiłem olbrzymi błąd - bo wrzuciłem gre na GL długo po jej premierze - po wszystkich artykułach i okresie jej premierowego hype. Naprawdę jestem zaskoczony, że gra dogrzebała się top 100 mimo wszystkich moich błędów marketingowych
  • Odpowiedz
Kolejna zmiana w bibliotece, której używam przy tworzeniu swoich gier.

Playground to trzon aplikacji, który pozwala na szybkie podpięcie wszystkiego co trzeba, żeby zacząć pisać gierkę.

Canvas, myszka, klawiatura, ładowanie obrazków i automatyczne skalowanie.

http://rezoner.net/labs/canvasquery/playground
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie wyszedł SPACECOM - kosmiczna strategia Macieja Miąsika. Piszę o tym przede wszystkim dlatego, że gra jest częścią inicjatywy odnoszącego ostatnio duże sukcesy studia 11bit - w której to inicjatywie uczestniczę również ja i moja nieco mniejsza gra.

#gamedev #mikroreklama #programowanie #rezogry #gry #spacecom
rezoner - Właśnie wyszedł SPACECOM - kosmiczna strategia Macieja Miąsika. Piszę o tym...

źródło: comment_GGSvlQj5VtwwguakyQhU3HGWy4nNkasu.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: @Pan_wons:

Jak jesteś grafikiem to jest szansa, że na codzień mieszasz kolory i w głowie mniej więcej wiesz co z czym połączyć - troche lipa, że kolejność łączenia
  • Odpowiedz