Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 8
- 0
Pograłem i w sumie przeszedłem sobie #phoenixpoint w #gamepass i tak mnie ta gra striggerowała, że aż postanowiłem pierwszy raz w życiu zostawić ocenę plus dość długą recenzję tejże gry w tym programie #microsoft "xbox beta" na PC. Myślę, że pisałem dość merytorycznie bez bicia piany wypisując to co najbardziej mi się nie podobało, wystawiając ostatecznie ocenę 3/5. Jakie było moje zdziwienie jak mój komentarz zniknął
Gdzie można dokładnie dowiedzieć się kiedy Phoenix Point wejdzie w Game Passa. Zupełnie zapomniałem o tej grze, że teraz wychodzi (kiedyś ją śledziłem jako fan X-Coma w tym tego starego), zastanawiałem się nad zakupem w Epic Storze, a zobaczyłem, że w necie piszą, że miała być na premierę w usłudze Microsoftu. Oczywiście coś nie wyszło i jest opóźnienie. Na stronie Microsoftu nic nie widzę. Ktoś coś może wie? ;)
#gry
#gry
@ChochlikLucek: Niestety nie grałem w Hard West. Chciałem ją kupić parę dni temu, bo jest za śmieszne 8zł, ale ostatecznie zrezygnowałem. Obecnie i tak mam za dużo gier do ukończenia, a XCOM2 WotC jeszcze nawet nie zdążyłem odpalić ani razu.
@michael323: Wracając jeszcze do Twojego pytania kiedy gra będzie na Game Passie, tutaj masz oficjalną odpowiedź: https://forums.snapshotgames.com/t/microsoft-game-pass-and-microsoft-store-info/5933
TL;DR - autorzy sami nie wiedzą
TL;DR - autorzy sami nie wiedzą
- 20
Archiwum z Ruczaju
► 2019-09-01
① https://jarchiwum.pl/wonziu/2335317636517962?platform=facebook (facebook)(1:33:53
► 2019-09-01
① https://jarchiwum.pl/wonziu/2335317636517962?platform=facebook (facebook)(1:33:53
- 18
Ok, jak testy to testy. Wspólnie z użytkownikiem 5684 z czatku, który podpowiedział jak to zrobić, skleiliśmy bota na czatek i od dzisiaj będzie można (mam nadzieję XD) oglądać powtórki z czatkiem.
Aktualnie wersja beta, więc jest kilka bugów. Nie działają wszystkie dodawane linki, wyświetlane są tylko standardowe obrazki. Brakuje nie czatkowych emotek oraz ikonek rang (admin, mod itd.). Czasem FB player świruje, wtedy pauza i play i powinno ruszyć.
Można testować
Aktualnie wersja beta, więc jest kilka bugów. Nie działają wszystkie dodawane linki, wyświetlane są tylko standardowe obrazki. Brakuje nie czatkowych emotek oraz ikonek rang (admin, mod itd.). Czasem FB player świruje, wtedy pauza i play i powinno ruszyć.
Można testować
@schriker: nie działa bold, kursywa i kolory. Miejsce na obrazek ma zhadcodowaną wysokość, dlatego jeżeli obrazek jest szerszy niż szerokość miejsca na obrazek, to jest rościągnięty.
- 4
W nawiązaniu do tego wpisu wrzucam jeszcze pełne przejście pcgamerowego dema #phoenixpoint, w którym wyjaśnione jest sporo mechanik i różnic względem #xcom od firaxis.
Dla tych, którzy nie mają czasu/nie chcą oglądać opisze moim zdaniem najciekawsze, bo tamten wpis i wideo wydawały mi się nieco mylące i krzywdzące dla tej gry:
- System ruchu początkowo wygląda 1:1 jak ten z nowożytnych xcomów, gdzie mamy 2 akcje na turę, w rzeczywistości ruch postaci jest całkowicie swobodny, oparty na staroszkolnych punktach ruchu. Niebieska/żółta strefa jest tak naprawdę symboliczna i mówi nam tylko, od którego momentu nie będzie możliwe użycie przedmiotu/strzał.
- Żołnierze mają 3 przedmioty podręczne, pomiędzy którymi można swobodnie przełączać bez utraty punktów ruchu, twórcy planują dodać również plecak, jednak wyjęcie przedmiotów z plecaka nie będzie już darmową
Dla tych, którzy nie mają czasu/nie chcą oglądać opisze moim zdaniem najciekawsze, bo tamten wpis i wideo wydawały mi się nieco mylące i krzywdzące dla tej gry:
- System ruchu początkowo wygląda 1:1 jak ten z nowożytnych xcomów, gdzie mamy 2 akcje na turę, w rzeczywistości ruch postaci jest całkowicie swobodny, oparty na staroszkolnych punktach ruchu. Niebieska/żółta strefa jest tak naprawdę symboliczna i mówi nam tylko, od którego momentu nie będzie możliwe użycie przedmiotu/strzał.
- Żołnierze mają 3 przedmioty podręczne, pomiędzy którymi można swobodnie przełączać bez utraty punktów ruchu, twórcy planują dodać również plecak, jednak wyjęcie przedmiotów z plecaka nie będzie już darmową
- 0
@daedalus_pl: No z interfejsem i grafiką zgadzam się jak najbardziej, ale pewnie mieli do wyboru zrobić własną stylistykę, albo upodobać sobie fanów gier firaxis i trochę więcej zarobić z tego tytułu. Mi to specjalnie nie przeszkadza (ale akurat ja jestem niewrażliwy na warstwę wizualną gier, bo ciągle gram w jakieś kupy z przedpotopową grafiką xD), a jak zgarną trochę grosza z tego projektu to może kiedyś zrobią bardziej dopracowany sequel.
a jak zgarną trochę grosza z tego projektu to może kiedyś zrobią bardziej dopracowany sequel.
@KK44: Zgarnęli na "dzień dobry" prawie 800 tys. dolców z kampanii crowdfundingowej, więc na brak kasy nie powinni narzekać. ;)
- 14
Ukazał się nowy gameplay #phoenixpoint - strategiczno-taktycznej #gry tworzonej przez zespół Juliana Gollopa, autora legendarnego X-Com (UFO: Enemy Unknown). Początkowe materiały, które przedstawiono nam niespełna rok temu dawały nadzieję na godnego następcę Terror From The Deep. Rozgrywka wyglądała surowo, technicznie na coś pomiędzy starymi a nowymi X-Comami, ze świetnym, mrocznym i bardzo lovecraftowym klimatem. Ten nowy gameplay jednak nieco studzi nadzieje.
Pierwsze, co najbardziej rzuca się w oczy to to, że nie mamy już do czynienia z grą w stylu nowych XCOMów. Mamy po prostu XCOM3. Co jak co, ale po twórcy oryginalnej serii spodziewałem się czegoś więcej, niż ślepego zrzynania od konkurencji, a tutaj wszystko - walka, interface, działanie kamery, lekko komiksowy wygląd żołnierzy, a nawet same umiejętności - jest obecnie jak żywcem wyciągnięte z tamtych gier. W złą stronę to poszło, bo nawet z tego klimatu grozy, który był wyraźnie odczuwalny na pierwszych filmikach z gry, nie zostało tutaj już praktycznie nic.
W gameplay'u dodatkowo brak jest jakichkolwiek wzmianek o tym jak wygląda gra poza sferą taktyczną. Przedstawiono tylko fragment walki, a nawet ten nie prezentował się zbyt ciekawie. Ogólnie więc pokaz był bardzo rozczarowujący, przynajmniej jak dla mnie. Z wielkich zapowiedzi niewiele zostało. Zamiast połączyć to co dobre w X-Com i XCOM, zrobiono niemalże dokładną kopię tej drugiej, dodając obrażenia miejscowe i całkowitą destrukcję otoczenia (królowa obcych wchodzi w wielopiętrową wieżę, a ta po prostu znika - super destrukcja, bulwo). Nie tak to miało wyglądać.
Jak
Pierwsze, co najbardziej rzuca się w oczy to to, że nie mamy już do czynienia z grą w stylu nowych XCOMów. Mamy po prostu XCOM3. Co jak co, ale po twórcy oryginalnej serii spodziewałem się czegoś więcej, niż ślepego zrzynania od konkurencji, a tutaj wszystko - walka, interface, działanie kamery, lekko komiksowy wygląd żołnierzy, a nawet same umiejętności - jest obecnie jak żywcem wyciągnięte z tamtych gier. W złą stronę to poszło, bo nawet z tego klimatu grozy, który był wyraźnie odczuwalny na pierwszych filmikach z gry, nie zostało tutaj już praktycznie nic.
W gameplay'u dodatkowo brak jest jakichkolwiek wzmianek o tym jak wygląda gra poza sferą taktyczną. Przedstawiono tylko fragment walki, a nawet ten nie prezentował się zbyt ciekawie. Ogólnie więc pokaz był bardzo rozczarowujący, przynajmniej jak dla mnie. Z wielkich zapowiedzi niewiele zostało. Zamiast połączyć to co dobre w X-Com i XCOM, zrobiono niemalże dokładną kopię tej drugiej, dodając obrażenia miejscowe i całkowitą destrukcję otoczenia (królowa obcych wchodzi w wielopiętrową wieżę, a ta po prostu znika - super destrukcja, bulwo). Nie tak to miało wyglądać.
Jak
@daedalus_pl: Ta gra dla nowego xcoma jest tym czym terror from the deep dla starego ;) Na szczęście jak ktoś szuka godnego następcy oryginału to już w przyszłym roku wychodzi xenonauts 2.
- 3
@chciwykrasnolud: Z tym TFTD to słuszna uwaga. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Co do Xenonautów, to odbiłem się od tej gry, mimo iż uwielbiam ten setting, a we wszystkie stare X-Comy zagrywałem się jak głupi. Czegoś tej grze brakowało, wydawała mi się jakaś taka powolna, nudna i bezpłciowa. Znacznie przyjemniej grało mi się w różne mody do OpenXCom.
Może kiedyś znajdę czas i przemogę się, by dać
Może kiedyś znajdę czas i przemogę się, by dać
Twórca oryginalnego #xcom i jego nowa ekipa pracują nad kolejnym projektem - #phoenixpoint . Całość wygląda na lekką zrzynę nowych XCOMów, ale w znacznie mroczniejszym, przepełnionym grozą wydaniu. To się może udać. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, to może w końcu dostaniemy grę, która klimatem dorówna leciwemu Terror From The Deep.
Więcej info - https://www.fig.co/campaigns/phoenix-point
#gry
Więcej info - https://www.fig.co/campaigns/phoenix-point
#gry
@daedalus_pl: Słyszałem trochę o tym. Raczej nie wesprę, ale z pewnością zainteresuję się po premierze (o ile to nie będzie jakiś niewypał totalny).
- 0
Nie miałem okazji zagrać.
@daedalus_pl: Ja miałem. Demo jest/było darmowe. Problem właśnie w tym że Gallop już raz próbował powtórzyć sukces XCOMu. Tamta gra była moim zdaniem nudna, rynku też nie podbiła.
Większą wiarę daję Fireaxis na stworzenie dobrej gry niż Gallopowi.
#wonziu #gry