@imixiu: Tzn no pewnie zależy jak komu lezy, raz grałem w zyciu tymi ice trapami ze 3 lata temu jak to wchodziło, i bardzo przyjemnie mi się tym grało. W minach musisz ciągle rzucać minę i detonować więc ciągle praucją 2 keye nie jeden.
  • Odpowiedz
Co myślicie o polityce GGG jesli chodzi o balans? Od dłuższego czasu bardzo mało buffują skille czy jakieś mechaniki, a głownie skupiają się na nerfach tego czym ludzie grają najczęściej. Niedługo nie będzie co nerfić.
#pathofexile
@smawek12: takim balansem próbują sprawić, żeby ludzie kończyli lige wolniej (wolniejsze nabijanie atlasu it)... tylko nie wpadli na to, że ta topka graczy co tak #!$%@?, nawet tego nie zauważy :D
  • Odpowiedz
  • 0
@smawek12 ggg zawsze nerfi do ziemi to co jest broken i pozniej powoli odnerfiaja, aż znajdzie się w miejscu w którym chcą aby było. Robią tak od zawsze. Dziesiątki buildow w ogóle tknięte, nie panikuj.
  • Odpowiedz
No i Mireczki jak tam po patchnotach? Macie jakiś pomysły, które moglibyście mi podsunąć na tanią postać, która powinna być w stanie zrobić cały (większość) contentu?
FYI: ostatnio grałem w Delirium, grałem ED Tricksterem block i grało mi się super więc jakby to była podobna postać (przy czym nie ED Trickster) to byłoby super.
#pathofexile
@jombsik: wyglada legitnie tylko clear bedzie tym słaby, trapy troche inny playstyle niz miny, bo eksploduja automatycznie blisko wroga a miny detonujesz sam, większa kontrola nad tym co się dzieje ale dodatkowy guzik do wciskania.
  • Odpowiedz
  • 1
@jombsik w trakcie lvlowania to bierzesz co potrzebujesz czy life czy DMG czy stary, w prawą część drzewa to na końcu. Na mapach przed czwrwonymi trzeba organizować clustery, bo cały DMG tu się bierze z clusterow i lvla flamewall. Medium clustery na początek z burning bright + jakiś jeden mod do fire. Duży cluster z burning bright i czymkolwiek innym. Wsadzając clustery regretujesz drzewo od prawej strony.
  • Odpowiedz
@levzor: broń boże, żadne miny xD jakbym chciał znowu grać minami to bym wziął inny spell. A co do pasyw - nody u duelista i maraudera mają się zmienić z bleed na phys dot, czyli by pasowały pod te nowe skille. Reap i to drugie to nie tylko phys spell, ale też phys DoTy + jest ten buff co pozwala nakładać corrupted blooda
  • Odpowiedz
@marv0oo: pod miny wlasnie zajebisty bo to jest taki hard-hiting spell jak np gc tylko wtedy trzeba robić pod konwersje bo bleeda z min nie będzie żadnego.
Pytanie czy te nody zrekomepnsuja brak spell dmg i crit bo jakos bez tego nie jestem w stanie sobie wyobrazic jakiegos dobrego dmg, bo zeby duzy dot zalkozyc potrzebujesz duzy hit więc samo skalowanie dot moze byc za malo, chyba ze ten dot ma
  • Odpowiedz
To byla moja pierwsza liga i grałem Arc Witch. W sumie to jeszcze się nim nie nacieszyłem ale jest build pod 3.13. Czy będzie większa różnica w tej lidze czy mogę śmiało tym samym buildem jechać?
#pathofexile
@Rurecki: Poczekaj do patch notów, będą tej nocy. Ale jedynie na ten moment wiadomo, że Ascendancy pod tego Witcha dostało na pewno nerfa na defensywe. Ten Aegis zamiast zyskać 100, to będzie miał 75 per Allocated Notable Passive Skills. Zazwyczaj miałeś minimum 10 notables wzięte, więc na np 10 to tracisz aż 250 tarczy.. Nie zabija to postaci, ale no zawsze coś ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@bubr32: czyli jakies pol mir, całkiem drogo no ale z drugiej strony synth baza z takimi implicitami, imo warto było, niech ci służy
  • Odpowiedz
Czym rozpocząć ligę? Grywałem wcześniej witch + zombie, fajne i prawie nie da się zginąć. Rangerem, cały czas wydawał się słaby i ostatnio cyclone duelist i było fajne ale potem strasznie mi brakowało obrażeń i ledwie cisnąłem do przodu.

Maraudera jakiegoś może? Co fajnego polecicie co później się nada na endgame?

#pathofexile
@perfect1995: No teraz to akurat nie będą takie same, a przynajmniej prawdopodobnie. Myślę, że ED na start będzie nadal "ok", ale im dalej tym będzie gorzej. Owszem, możesz grać pod wanda + shield i być unkillable, ale dmg to większy będziesz chyba miał na jakimś melee pod autoattack xD Zmiany w bow+quiverze jak dla mnie to zabicie bolidów i nie ruszam ich raczej.
Toxic rain ma być znerfiony. Jeśli to tylko
  • Odpowiedz
Nie wiem jak Wam, ale mi hype zszedl na ta lige p otych nerfach. Nie wiem czy GGG ma jakies hamulce jesli chodzi o nerfy. Wiele nerfow calkiem ok, np bestie, nie bedzie juz latania i kopiowania delirium mapek, ok. Ale dotykanie explo chesta, czy niszczenie wielu przyjemnych buildow to serio przesada. Czy nie lepiej byloby po prostu inne skille zbuffowac, aby byly na rowni z tymi, ktore sa czesto grane? Ja
ze jak chca spowolnic rozgrywke, to niech gemy u npc beda za chaosa i juz nikt tak przez fabule nie bedzie rushowac.


@imixiu: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
  • Odpowiedz
dotykanie explo chesta


@imixiu: lel, latałem z tym w każdej z ostatnich lig i nie mam żadnych wątpliwości, że to dobry nerf xD to był zbalansowany item na takie buildy jak Cyclone, ale to co np. robił z nim BV z Herald of Ash to lekka przesada xD zabijasz jednego packa i pada cała mapa

Czy nie lepiej byloby po prostu inne skille zbuffowac, aby byly na rowni z tymi, ktore
  • Odpowiedz
Influence and Synthesis modifiers that caused enemies killed to explode dealing physical damage will no longer have a 100% chance to apply. Their replacement modifiers grant "Enemies you Kill have a chance to Explode, Dealing a tenth of their Life as Physical Damage", with a new lower tier Influence mod being introduced that has a lower chance.


Explode chesty mówią pa pa.

#pathofexile
  • Odpowiedz
The Elder-influenced Weapon modifiers that grant a chance for Poisons or Bleeds inflicted with this Weapon to deal 100% more Damage have been removed.


To chyba pa pa bleed i poison buildy xD
#pathofexile