ciekawe jak niektore gry na nim pojda


@Latajacafretka: mam i sprawdzałem, po prostu wyglądają ciut gorzej, ale nie na tyle gorzej żeby człowiek żygał mobilną grafiką :) Np robo recall, ta gierka z magią, beat saber, dance central
  • Odpowiedz
Cześć Mirki obeznani w VR,

Chciałbym kupić do firmy okulary Virtual Reality, aby można było na nich pokazywać klientom wizualizacje projektowanych przez nas maszyn. Rysujemy w SolidWorksie.

Okulary muszą być na pewno bezprzewodowe, bo nie będę gdzieś w firmie klienta rozkładał tych wszystkich kabli i konfigurował podłączenia z kompem. No i klient na pewno by się głupio czuł z tymi kablami dookoła łba.

Myślałem
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bajtelo: Najlepszy na rynku i największy efekt 'wow' ma zdecydowanie Oculus Quest - pełny tracking pozycji głowy to jest absolutnie niezbędna rzecz w VRze. Dzięki temu klient będzie mógł przejść się naokoło modelu Waszej maszyny a nie tylko obracać go gałką.

Minusem jest to, że wyszedł dopiero 2 tygodnie temu i na razie z tego co wiem, nie istnieje żaden viewer modeli 3D więc musielibyście uszyć coś własnego.
Przygotowanie sobie
  • Odpowiedz
Podjaralem sie bo nowy Rift S dzisiaj przyjechal ( ͡° ͜ʖ ͡°). Bedzie testowane. Ekran wyglada duzo lepiej niz CV1. Co ciekawe, dostalem go za darmoszke. W CV1 zrypala mi sie prawa sluchawka i na infolinii powiedzieli, ze mi oddadza kase. Oczywiscie przyjalem zwrot i zrobilem preorder na S. Do moich zastosowan, przegladania mirko i programowania, wydaje sie byc idealny. Szkoda tylko ze ma DisplayPort, a nie HDMI
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MtEverest: nie gram na swoim oculusie. Uzywam go dla virtualnych monitorow. Rozdzielczosc jest lepsza niz w CV1 ale nie powala na nogi.

Co do trackingu to jest on gorszy. Pomysl, ze ja nie gram, a to zauwazylem. Nie wiem co mysla osoby, ktore na nim graja. Moim zdaniem tracking jest duzo slabszy niz w CV1. Kamery kompletnie gubia kontrollery, gdy te sa blisko headsetu. Podczas uzywania CV1 duzo robilem nie
  • Odpowiedz
@earthshaker: Wydaje mi się że headsety VR mają kable o maksymalnej, dopuszczanej przez standard HDMI długości i żeby dodać więcej metrów potrzebny jest przedłużacz aktywny zawierający wzmacniacz sygnału z własnym zasilaczem.
  • Odpowiedz
@supra107: Gorzej bo rozdzielczość jest mniejsza oraz FOV większy. Ale to podobno top quality ekraniki i też RGB stripe więc zobaczymy. (HP Reverb nie jest bez wad jeżeli chodzi o ekrany, np. widać Mure nawet na tym zdjęciu , patrz na białe tło widzisz te niebieskawo - fioletowe plamy? To Mura. Tego u Valve raczej nie będzie)

HP wsadziło po prostu najnowszy wynalazek ( ͡° ͜ʖ ͡°
  • Odpowiedz
  • 1
@milo77: no zgadzam się. Zastanawia mnie trochę jak jest ze świadomością tego produktu w Polsce. Chyba nie za dobrze, a szkoda bo zapowiada się świetny sprzęt z 6dof, dwoma kontrolerami i po całkiem znośnej cenie
  • Odpowiedz
Mircy od #vr
Nadszedł czas na zmianę lapka. I zukam porady ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Monitor 15 cala 1080p (4k w lapku to pewnie fanaberia, co?)
Najlepiej bez dysku, bo kupiłem niedawno do swojego 2TB talerzowy i 256gb SSD :P
Nie mam czasu za bardzo na gry, ale czasem chciałbym sobie w coś popykać, nowszego, starszego. Chciałbym też się pobawić w VR. Głównie filmy ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale jakąś prostą gierką
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift S okazał się syfem, skokiem na hajs (399 dolarów za sprzęt o wartosci może 250 dolarów max, w Europie podobno 499 euro XD. Drożej niż CV1 który jest lepszy.) oraz odcina ludzi z niestandardowym IPD przez brak regulacji IPD (wycofanie CV1 z hardware regulacją IPD z rynku).

Oculus znika z PCVR, Valve chętnie zajmie jego miejsce ze swoim 135 Fov, knucklesami,
Navari - Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift ...

źródło: comment_2uedkzx7ysN6mfx2eKOg5r4LwwX3rbec.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rewowler_Ocelot: A ja mojego PC wyrzucam gdzieś dalej i puszczam kable mimo że mam teoretycznie najcichsze dostępne chłodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) bo mimo że sam szum jest cichy tak słysze jakiś elektroniczny dźwięk + cewki na grafice.

Tak samo denerwują mnie cewki w kartach graficznych, konsolach, monitorach, zasilaczach itd. Niestety stacje bazowe nie są do wyciszenia, musisz być w ich zasięgu a przez to to
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@Rabusek: to kup i zwróć przecież chyba masz 14 dni na odstąpienie od umowy bez podania przyczyny o ile umowa nie jest zawierana bezpośrednio w sklepie nie?
  • Odpowiedz
Polecam każdemu darmowe demko przetestować, Spider-Man VR <3

Nudności u mnie nie stwierdzono, ale ja ogólnie jestem odporny chyba na wszystko więc uważać przed odpaleniem ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak ktoś ma słabszy błędnik.

https://store.steampowered.com/app/833870/The_Unbreakable_Gumball/

#vr #oculus #oculusrift #htcvive
Navari - Polecam każdemu darmowe demko przetestować, Spider-Man VR <3

Nudności u m...

źródło: comment_MB8c4bQcinWpZz8MWvBVt9HA4DfiYrxX.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach