@Mcmaker: a ja z drugiej strony nigdy nie grałem w takie gry kiedyś, w sumie nadal mnie to jakoś bardzo nie bawi i pewnie pogram ejszce pare dni i tyle ;p
@mrmydlo: ja tak zbytnio to nie gram, w wowa też nie grałem, ale żeby rozpocząć rajd to musisz mieć chyba z tego co pamiętam 10 lvl, a dostępne są pod przyciskiem K. Ale ogólnie to jest gra naprawdę zajebista, przy której zostanę na dłużej i w wolnej chwili zrobię sobie jakiegoś questa, bo bardzo szybko wbija się lvl, zacząłem grać w środę a już mam 35 lvl na 60 max.
@mrmydlo: Jak sama nazwa wskazuje to jest "Dungeons & Dragons" :) Są mini-dunegony do robienia solo, są skirmishe (czyli takie 15 minutowe dungeony), normalne Dungeony trwające ~1h z fajnym dropem no i dodatkowo Foundry, gdzie gracze tworzą własne questy/dungeony :) A tak już na marginesie to bliżej tej grze do Diablo, niż WoWa.
@franaa: Nie trafiłem na takie. Co do expa: zrobić daily pvp2, skirmish2, foundary*2 (dungeonów nie robię, bo jestem za cienki) to już jest masa expa. Do tego kilka questów z fabuły i exp wchodzi praktycznie sam.
@Cybe: Nie jestem pewny, musisz sprawdzić. W każdym bądź razie przelicznik ma górną granicę, której nie da się przekroczyć. Ja na razie 35 lvl, ZENy jescze nie są mi potrzebne.
#neverwinter

Jak na razie bardzo przyjemnie się gra, chociaż jest pewna bzdura mianowicie aggro przeciwników jest głupie :< powinni atakować najbliższego a rzucają się na tego kto pierwszy zaatakował, czyli na teoretycznie słabszą postać np. mag :(

No i jak na razie bardzo łatwo jest, myślałem że zwiększy się poziom jak się gra w party ale lipa, stworki strasznie szybko giną. Ale możliwe że na dalszych levelach jest już trudniej.
@sunsu-sun: W większości MMO mob rzuca się na pierwszego atakującego. Dlatego w każdym ogarniętym party to tank zaczyna atak. Plus masz "wskaźnik zagrożenia" (threat level) co oznacza, że ten kto zadaje najwięcej dmg ma szansę na #!$%@? moba i zostanie jego przegryzką, dlatego też tank ma skill, który sztucznie zwiększa jego threat tak żeby moby atakowały jego (taunt).

Ja mam 27lvl i często moby nie chcą padać nawet po dostaniu 6
@Sir_Nick:

Lokacje: TERA (O wiele piękniejszy świat)

Animacje skilli: Powiem tak, żadna z tych gier nie ma skilli takich jakie powinna mieć biorąc pod uwagę wykorzystany silnik graficzny, jednak skłaniałbym się mu Neverwinter

Lepsze F2P: TERA (w Neverwinter gram 3 dni i już mi brakuje miejsca w plecaku)

System szukania ludzi na bossy/instancje: TERA (W Neverwinter nie zauważyłem nawet, żeby coś takiego istniało)

Crafting: Nie bawiłem się jeszcze w crafting w
@Elec: Tyle, że Tera jest kompletnie płaska i "chińska". Oprócz tego, że fajnie wygląda to jest nudna jak flaki z olejem. NWN dużo bardziej mnie wciągnęło. Mimo, że technicznie jest trochę słabsze.

W Neverwinter system szukania ludzi na insty/skirmishe/eventy masz pod klawiszem "L".
@Mcmaker: @mrmydlo: są ale jak na razie nie miałem odczucia że, bez płacenia gra się ogrzej ale na czacie gracze czasem narzekają, że jest p2w ale ile w tym prawdy nie wiem. Jak mówię sam tego nie doświadczyłem, bez problemu mogę dołączyć się do kolejki na skirmish, pvp lub dungeon i nie miałem wrażenia, że byłem przez grę traktowany jako gracz drugiej kategorii ;) Ale to dopiero mój drugi dzień