konto usunięte via Android
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
co z tym NFS Rivals? Grają ludzie po sieci, warto? Promocja na PS Store jest i nie wiem, czy warto brać?
#ps3 #ps4 #konsole #needforspeedrivals #needforspeed
#ps3 #ps4 #konsole #needforspeedrivals #needforspeed
Okazja tygodnia w PS Store, Need for Speed Rivals w czterech wariantach.
#ps4 #ps3 #needforspeedrivals
#ps4 #ps3 #needforspeedrivals
![T.....n - Okazja tygodnia w PS Store, Need for Speed Rivals w czterech wariantach.
#...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_xolkaHpLGAmKEiIy6GIZhDSCJoYfKSrS,w400.jpg)
źródło: comment_xolkaHpLGAmKEiIy6GIZhDSCJoYfKSrS.jpg
Pobierz- 3
@Titan_Human: nie opłaca się za tak lipna grę
- 1
Ok. Właśnie skończyłem NFS Rivals (w sensie wątek fabularny - mam jeszcze ominięte SpeedList'y do ukończenia) - zajęło mi to 14h. Nie za wiele, ale na pewno na tym nie zakończę rozgrywki (wspomniane SpeedLists). Jak się grało - wyśmienicie. To najlepsza wyścigi od bardzo dawna, zdecydowanie lepsze od całkiem dobrego Most Wanted 2012 (akurat mi przypasowało, z resztą doświadczenia z tym tytułem mam bardzo świeże, bo skończyłem jakieś 2 tyg. temu).
Co mi się nie podobało - Limit na 30 FPS (naprawdę nie ma tragedii, to nie jest BF czy inny CoD do których absolutnie wymagane jest 60 FPS), brak AA (ale można bez problemu wymusić np. FXAA w sterowniku), kilka razy miałem crash i czasem z nieznanych powodów miałem straszne lagi z odpalaniem umiejętności na padzie (nawet do ok 6-8 sek!), dość miałki soundtrack (którego słabo słychać swoją drogą).
Co mi się podoba - bardzo przyjemny model jazdy, PRZEPIĘKNA grafika - wszystko wali po oczach zajebistością. Modele aut są perfekcyjne, tekstury bardzo ostre, oświetlenie jest fenomenalne. Wyjątkowo podobały mi się pościgi (i uciekanie) - zwykle w NFS'ach był to dla mnie najgorszy element.
Gdyby
Co mi się nie podobało - Limit na 30 FPS (naprawdę nie ma tragedii, to nie jest BF czy inny CoD do których absolutnie wymagane jest 60 FPS), brak AA (ale można bez problemu wymusić np. FXAA w sterowniku), kilka razy miałem crash i czasem z nieznanych powodów miałem straszne lagi z odpalaniem umiejętności na padzie (nawet do ok 6-8 sek!), dość miałki soundtrack (którego słabo słychać swoją drogą).
Co mi się podoba - bardzo przyjemny model jazdy, PRZEPIĘKNA grafika - wszystko wali po oczach zajebistością. Modele aut są perfekcyjne, tekstury bardzo ostre, oświetlenie jest fenomenalne. Wyjątkowo podobały mi się pościgi (i uciekanie) - zwykle w NFS'ach był to dla mnie najgorszy element.
Gdyby
- 0
@veti: Już jest dostępny nieoficjalny patch odblokuwujący 60fps
- 0
@stahs: Ty mi TB przedstawiać nie musisz:-) Oczywiście widziałem. Nieprzewijalne filmu są tylko na samym początku i stracisz na ich oglądanie nie więcej niż 5-6 min. W zasadzie te co są w materiale TB to są wszystkie jakie są w grze.
Kilka miesięcy temu kończyłem NFS: Most Wanted z 2012 roku. W tym wpisie https://www.wykop.pl/wpis/63362805/przeszedlem-need-for-speed-most-wanted-2012-jesli- lekko się zezwierzęcałem czemu gra mi średnio podeszła do gustu. Dlatego więc bez żadnych oczekiwań podchodziłem do Rivals. I miło się zaskoczyłem :)
Zacznijmy od podstawowych rzeczy. Gra jak na 2013 rok wygląda ślicznie. Zmienne krajobrazy, cykl dnia i nocy, samym samochodom tez nie można nic zarzucić. Nie mam wielkich wymagań ale jak na prawie 10-letnią grę - wielkie słowa uznania. Muzycznie tez jest jak zawsze top, ale w tym NFSy zawsze dawały radę
Sprawa
źródło: comment_166059518387zdCeENhYmifJXsBQ4sHl.jpg
PobierzNa szczęście na problemy opsiane nie natrafiłem, ale w końcu tyle lat od premiery że może połatali :)