@leinad77: ja odpaliłem pirata i widzę, że "dwójka" ma większy potencjał od jedynki, dlatego stwierdziłem, że jak będę miał kasę to kupię oryginał i sobie wtedy pogram.
#metrolastlight #gorzkiezale Jak ja #!$%@? nienawidzę, jak się twórcom jakiejś gry w dupie przewraca... ja #!$%@? cała gra jest fajna do momentu katakumb pod #!$%@? kościołem. ZERO amunicji po drodze, 29634098603498634098609 #!$%@? mutantów do ubicia i jeszcze boss... oczywiście przy praktycznie zerowym stanie amunicji... durne posrane głowy to wymyśliły..
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

#metrolastlight #gry

ok gra skończona, miałem niby złe zakończenie, jednak mimo wszystko podobało mi się :) gra bardzo klimatyczna, dopracowana pod względem oprawy audiowizualnej, niestety miejscami kulejące SI i skrypty sprawiają że nie można dać więcej jak 7/10. Genialne flashbacki, czy odgłosy wchodzącej osoby po schodach, otwierającej drzwi, czy pukającej przyprawiały mnie o ciarki w mieście duchów. Duszące, ciemne pomieszczenia, cienie ludzi których już nie ma to po prostu sam miód. Gorąco
s.....m - #metrolastlight #gry

ok gra skończona, miałem niby złe zakończenie, jednak...

źródło: comment_FJE7mgKjBpIVauEF5gVPHTsjJp49kx7U.jpg

Pobierz
@rzezol: Robiłem testy na Metro 2033 i wyszło na to że najwolniej gra chodziła na DX9, potem dużo szybciej na DX11 i troszkę jeszcze szybciej na DX10. To było coś typu kolejno 41 klatek, 48 i 49 średnio. Oczywiście wszystko na tych samych ustawieniach.
@ryzu: Żeby FPS'y nie spadały poniżej 60 to musiałem zmienić ustawienia z Very High (najwyższe) na High. Poza tym Tesselation, Motion Blur na Normal, SSAA OFF. Mój konfig to GTX 660, FX-8150 @4,0GHz - jak dla mnie to opymalizacja jest całkiem dobra (gra się bardzo szybko wczytuje)