W starych grach takich jak prywatne serwery wowa jak classic tbc i tak dalej świetnym narzędziem jest lossless scaling. Pomijając to że na ultra quality czyli ok 80% rozdzielczości bez prawie straty jakości można dodać sobie fps to jeszcze takich wolnych grach jak wow tzn gra potrafi być intensywna ale nie macha się kamerą jak głupi w takim cs czy battlefieldzie można bez problemu sobie ustawić generowanie klatek. Np mój monitor ma



Słyszałem o tym że na amd da się zrobić mnożnik klatek x4, odpala się w grze fsr frame generator i jeszcze w sterowniku adrenaline afmf i oba się na siebie nakładają.
Słyszałem też że są od tego znaczne opóźnienia, moje pytanie do społeczności która miała okazję to testować brzmi. Jak to wypada w grach w porównaniu do np lossless scalingu na x4 w kontekście input laga i artefaktów.
Jak ktoś miał okazję
Słyszałem też że są od tego znaczne opóźnienia, moje pytanie do społeczności która miała okazję to testować brzmi. Jak to wypada w grach w porównaniu do np lossless scalingu na x4 w kontekście input laga i artefaktów.
Jak ktoś miał okazję
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Poużywałem sobie chwilę lsfg bo chciałem zobaczyć jak to się je, szczególnie że wprowadzili nową opcję adaptacyjnego generatora klatek.
Nawet niezłe ale mam dziwne odczucie po używaniu afmf 2.1. Otóż afmf mam wrażenie że generuje sztuczno-prawdziwe klatki, odczucia mam takie jakby klatki były rzeczywiste i dobija mi do 120fps czyli jak mam w monitorze 120hz, ale odczucia są takie jakby były prawdziwe nielicząc niektóre atrefakty, imput lag też spada.
Natomiast przy lossless
Nawet niezłe ale mam dziwne odczucie po używaniu afmf 2.1. Otóż afmf mam wrażenie że generuje sztuczno-prawdziwe klatki, odczucia mam takie jakby klatki były rzeczywiste i dobija mi do 120fps czyli jak mam w monitorze 120hz, ale odczucia są takie jakby były prawdziwe nielicząc niektóre atrefakty, imput lag też spada.
Natomiast przy lossless
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Uuroboros: No bo Lossless Scaling tak ma. Rozwiązania od Nvidii i AMD są wbudowane w samą grę, a LS robi takie voodoo że bierze dowolne okno które skonfigurujesz i to na nim operuje. Dlatego też nie będzie działać w trybie exclusive fullscreen i dlatego też zadziała na odtwarzaczach wideo. Natomiast łatwo zauważyć problemy takiego rozwiązania, niby nie ma input laga ale jednak coś czuć że reakcja nie jest aż tak

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...


Zaprosi mnie jakiś mirek do https://losslessclub.com ?
Sennheisery nie lubią mp3 a przez COVIDa już wariuje, minął rok na home ofiice. Ewentualnie jakiś inny tracker lossless, oczywiście nie za darmo ... priv.
#flac #muzyka #lossless
Sennheisery nie lubią mp3 a przez COVIDa już wariuje, minął rok na home ofiice. Ewentualnie jakiś inny tracker lossless, oczywiście nie za darmo ... priv.
#flac #muzyka #lossless

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Avil: jeszcze raz, tylko tak z kodem zapraszającym poproszę...

@Nabuchodonozor_II: zapraszam
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@bartek888:
już wrócił
już wrócił
Podzieli się ktoś zaproszeniem na:
Apollo (APL)
Exigomusic (EXIG)
LosslessClub (LC)
PassTheHeadphones (PTH)
Pedro's BTMusic (PBTM)
Apollo (APL)
Exigomusic (EXIG)
LosslessClub (LC)
PassTheHeadphones (PTH)
Pedro's BTMusic (PBTM)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


Komentarz usunięty przez moderatora
w cyberpunka gralem chyba na x3 na RTX 5080 i uwazam to za świetną technologie. X4 jest poki co bez sensu. Działa, bardzo rzadko jakis artefakt, ale nie potrzebuje tyle klatek :D