Od strony developerskiej ten ficzer zajął zaskakująco szybko. Shader powstał w kilka minut, zmiana tempa gry dosłownie sekundy. Większość czasu spędziłem nad balansowaniem w grze i dobieraniem odpowiedniej stylistyki.
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
















Trzeba jeszcze tuningu, no i trzeba było obejść #godot issue#22453 - bo to ponoć tak ma być. No ale jest.
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_MJ85vhywnQbVhXQNsvWTt16r6WdLRZTv.jpg
Pobierzźródło: comment_icJvw0n2Rl4cNC6BtjucbEsL4pWIPdEd.jpg
Pobierz