@gali20:
- robisz periapsis jakieś 5 km nad powierzchnią (można ciut więcej, będzie łagodniejsze wejście)
- ustawiasz idealnie w kierunku retro jak tylko jesteś na 70km
- kontrolujesz żeby nie zdryfować z retro (bo się będzie ruszało)
- kontrolujesz osłonę termiczną żeby się nie wypaliła (im cieższy pojazd tym gorzej)
- powoli powoli
  • Odpowiedz
Miałem tylko sprawdzić kilka nowych rzeczy, max 10 minut. Skończyłem 30 kontraktów później (liczę też bicie rekordów). Mam malutki problem, nie pamiętam, czy tak było na poprzedniej wersji: wszystkie kontrakty dają mi beznadziejnie mało nauki i reputacji. Dostaję od 1 do 6 punktów nauki za misje (6 punktów za testowanie części na trajektorii ucieczkowej) i max 20 punktów reputacji. Jak mam coś osiągnąć w ten sposób? Robić te misje aż uzbieram punkty
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@haussbrandt: Uzbieraj na tyle pkt. nauki(strategia+kontakty, szybko leci) abyś mógł wysłać rakiety na Mun i Minimus, aby robić badania w różnych częściach. Eva raport z gruntu, kolejny podczas skoku po planecie i jeszcze jeden w trakcie orbitowania. Do tego obserwacje Goo i skrzynki z materiałami. 150-250pkt. nauki z wyprawy da radę zgarnąć. I potem to już z górki.
  • Odpowiedz
@coltfire: To nie poleci. Silnik jonowy jest spoko, ale jak już jesteś w kosmosie. I jeżeli będzie miał paliwo, bo tu chyba tego brakuje. Ma minimalne spalanie, ale podobnie niski ciąg, a te generatory co przyczepiłeś po bokach są bardzo ciężkie. Potrzebujesz więcej boosterów :D
  • Odpowiedz
Dwa pytania. Po osiągnięciu już kosmosu, można wyłączyć silniki przed dolotem do punktu apoapsis i dopiero po jego osiągnięciu je odpalić i tworzyć orbitę? Przy każdej z moich 2 udanych (z jakiegoś miliona prób) orbitach tak robiłem i chyba właśnie tak się powinno to robić?
Co oznaczają te ikonki trybów SAS i RCS? Kiedyś ich nie było a teraz po wybraniu opcji innej niż normal rakieta zaczyna "dziwnie" lecieć.
#kerbalspaceprogram
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@epll: SAS to asysta stabilizacyjna, pomaga w kontroli rakiet. RCS to system kontrolowania rakiety za pomocą małych silniczków na paliwo jednoskładnikowe (chyba tak tłumaczy się monopropellant).
  • Odpowiedz
@leoha:

początkującym

nawet nie wiesz jak trudne jest przestawienie się z "nie przekraczaj 200 w pierwszej warstwie" i "skręcaj na 10km" dla starych wyjadaczy ;p
  • Odpowiedz
@Herflik: właśnie znalazłem...

"In career mode, maneuver nodes are unavailable at first. Using them requires upgrading both the Tracking Station and Mission Control."
  • Odpowiedz
Chyba nie było tego wcześniej. Podczas wczytywania statków można wczytać sobie wcześniej przygotowane silniki do wyniesienia na np. orbitę. Było taki mod pozwalający, ale teraz jest w grze normalnie to.

#kerbalspaceprogram
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pablo85: Miałem wczoraj przygody żeby, na wczesnym etapie kariery, nie upalić się na wejściu. Środek ciężkości wypadł daleko od osłony termicznej i nie mogłem utrzymać orientacji względem kierunku ruchu !

SUUUUPER :)
  • Odpowiedz