Przy jakiej odległości od obiektu procesor odpuszcza sobie jego fizyczną symulację?

Wg moich prób na Minmusie wszystko wskazuje na 500 metrów, pytanie czy to się tyczy wszystkich ciał niebieskich?

Czy może źle liczę? Może macie jakieś dane na ten temat.

#kerbalspaceprogram, #kerbale, #ksp, #gry
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kerbalspaceprogram

Ktoś mi powie jak zdobywać punkty Science w najbardziej efektywny sposób? Bo ja za pierwszym lotem, który nie wyleciał na orbitę dostałem 5 pkt, a teraz dostaje jakieś szczątkowe punkty, co prawda orbity nie osiągnąłem, ale latam o wiele wyżej niż poprzednio.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kerbalspaceprogram

Projekt zaawansowanego statku eksploatacyjno-transportowego, wszedł w fazę testów. Pojazd ma być zdolny do lotu na mun, lądowania w pobliżu bazy "Mun-One", oddania części paliwa, i powrotu. Na powierzchnię planety macierzystej nie wraca, jedynie na orbitę w celu uzupełnienia zapasów paliwa, i odbycia kolejnej podróży*

*Chyba że projekt ostateczny pozwoli na lądowanie

Testy
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@Chcialbym: No cóż... Zdąża się. Mam nadzieję że tu wszystko będzie okej. Bo zostawiłem ta rakietę żeby czekała na lepsze czasy i nie chcę żeby wybuchła.
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram

czasem strasznie wkurza mnie tworzenie dodatkowych rzeczy w symetrii... z wielkim zniecierpliwieniem czekam na aktualizację, która wprowadzi obok symetrii tryb "lustra" albo tryb symetrii względem osi, a nie punktu (jakkolwiek to nazwać). Wreszcie moje łaziki miałyby dobrze umiejscowione koła...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@klekseusz: Też mnie to złapało wczoraj. Próbowałem sobie z tym poradzić umieszczając najpierw koła 1 i 3, dopiero potem 2 i 4. Ale mimo to krzywo wyszło..

Edit: chciałem narysować koła ale wypok jest gUpi i nie mogę. Koła liczyłem zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  • Odpowiedz
@RPG-7: Przy budowie rakiety po prawej stronie ustalasz poszczególne fazy. Takie jak uruchomienie silnika czy użycie docuplera. Kolejne fazy aktywujesz wciskając spacje. Shift i Ctrl używasz do zmiany ciągu silników.

W razie W pytaj :)
  • Odpowiedz
@88mph: Chciałbym aby w przyszłych wersjach dali możliwość produkcji paliwa na niektórych ciałach niebieskich. W rzeczywistości, NASA planuję takie akcję, i wiadomo że są możliwe, nawet przy dzisiejszej technologii. Mogło by być jakieś urządzenie, które produkuję jakąś tam ilość paliwa, przy użyciu prądu z paneli słonecznych.

Np. Jeśli mimimus miał by jakieś złoża, to był by perfekcyjny do składania wypraw na inne planety - niska grawitacja, i możliwość nieograniczonego tankowania.
  • Odpowiedz