@Rabke:
Ja nigdy nie miałem większych problemów z grywalnością, nawet w late game.

A kupują, bo nie ma lepszych. Wiadomo, że mają tysiące wad. Ale wciąż mają to coś, co przyciąga uwagę i sprawia że ludzie grają tysiącami godzin.
  • Odpowiedz
#imperator

wiecie co sie dzieje, jak np. Rzym ma iron i za to jakieś perki dodatkowe, a potem ten iron eksportujemy do innego naszego miasta? Traci się te perki?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bolszoj: To zależy: Prawdopodobnie Kartagina, Epirus, Ateny, Sparta, Macedonia, Phrygia, Egipt, kush, Suionia, Selucydzi, Armenia, Scytia, Rzym, Samnici. Dosłownie każdym możesz grać, ja prawdopodobnie zagram jakimś plemieniem ilyryjskim albo dackim, ciekawe kultury.
  • Odpowiedz
Jak wyglądają wymagania Imperatora? Dam radę sensownie odpalić to na lapku, który całkiem stabilnie ciągnie Europkę do XVIII wieku, po czym zaczyna się trochę pocić?

#imperator #eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jaqqu7: Wiesz, nawet nie chodzi mi tylko o blobowanie ludzkim graczem, co o blobowanie AI. Powinno być tak, że im większe imperium, tym trudniej utrzymać je w ryzach, a odnoszę wrażenie (przynajmniej w europce), że jest odwrotnie.. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz