muli mi menu w ptr, wymiana kart i dopieranie przeciwnika. o dziwo da się grać potyczkę normalnie, ale sama rozgrywka wydaje się strasznie powolna. #gwint
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HaDeSiQ: Sprawdzałeś użycie GPU podczas gry w Gwinta przy pełnym stole kart premium? U mnie Gwint wtedy działa o wiele gorzej niż Wiedźmin 3 na średnich albo gorzej niż wot na wysokich
  • Odpowiedz
co bylo ciekawego na strimie? warto obejrzeć czy olać bo już mi się PTR ściąga na jego miejsce #gwint
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@daray89: No niestety, trzeba czekać. (,)
Pogrzebię jeszcze trochę i jak mi się to uda naprawić to powiem. Ty też napisz jakbyś się czegoś dowiedział.
  • Odpowiedz
#gwint niesamowite jak w tak krótkim czasie udało im się tyle zrobić, gra nareszcie ma grafikę na poziomie konkurencji (jeśli nie lepiej). Może jednak coś z tego będzie :]
W Thronebreakera na pewno zagram; czy w multi to jeszcze zobaczę.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Greemote: nie sądzę, żeby zrobili to w tak krótkim czasie ;)
po prostu nad thronebreakerem pracowali od dłuższego czasu i sporo z niego jest po prostu zaczerpnięte: plansze, dowódcy, ui, itp
  • Odpowiedz
@nowiutki: tryb prowizji jest zajebisty i być może skończy z powtarzalnymi netdeckami, poza tym wymaga dobrego zarządzania i myślenia a to zawsze przyciąga do karcianek
  • Odpowiedz
@gwint24pl: boże, 18 dni do premiery a oni "testują" nowe rozwiązanie xDDD

Nawet jeśli to takie informacje nie powinny być podawane publicznie bo wychodzi na to że oni nadal nie są pewni w 100% tego co robią.
  • Odpowiedz