Wszyscy minibossowie NCDP Scanner Hustles, których gracz musi zlikwidować. Projekty postaci są świetne, niestety w toku samej walki nie mamy praktycznie czasu ani okazji przyjrzeć się im a leżace poszarpane zwłoki nie prezentują się już tak atrakcyjnie. Przydałoby się, żeby NCPD przysyłała graczowi jakies dossier danego przestępczy, żeby gracz mógł się zapoznać. Idealny byłby do tego komputer gracza, gdzie miałby dostęp do jakiejś bazy danych policji i mógł sobie wybrać cel. A
pablo397 - Wszyscy minibossowie NCDP Scanner Hustles, których gracz musi zlikwidować....
@pablo397: Fajnie by było, gdyby te wskazówki o których wspomniałeś można by zdobywać podpieprzając radiowóz i słuchając radia policyjnego (czasem fajnie w CP jest podpieprzyć radiowóz i sobie jego słuchać) albo w ogóle sobie zamontować takie w swoim aucie.
  • Odpowiedz
Mało znany fakt:

Firma CD Projekt Red. teoretycznie istnieje od początków XX wieku, a dokładniej od lat 30 ubiegłego stulecia. Założycielem był przodek członka zarządu Adama Badowskiego. Był to Karl Prükter, który wziął za żonę polkę Janinę Badowską z okolicznej wsi.

Firma, nazwana po założycielu CD Projekt ( Christianisieren Deutsche Projekt ), miała za zadanie w myśl katolickich nauk, wspomaganie biednych i potrzebujących na terenie miasta za pomocą tworzenia "projektów" czyli zabaw i występów dzięki którym mogli oni zapomnieć o troskach codziennego życia.

Z
F.....t - Mało znany fakt:

Firma CD Projekt Red. teoretycznie istnieje od początkó...

źródło: comment_1642960039Z825NxSCetrPoiV1bS9Zo0.jpg

Pobierz
@EnJoyyy: ( ͡° ͜ʖ ͡°) Fizyka wody? A na co to komu, to przeciez GRA RPG TO NIE O TO W NIEJ CHODZI CYBERPUNKOWY SZURZE, MASZ CZERPAC RADOSC Z NIESAMOWICIE DOBREJ FABULY, A TO ZE GRA DZIALA GORZEJ OD INDYKOW ZA KILKA ZL? A NA CO TO KOMU, FABULA JEST NAJWAZNIEJSZA, SZURZE

  • Odpowiedz
@EnJoyyy: 102 Dalmatyńczyki: Psiaki na Pomoc ()
Chyba sobie pogram, zawsze lubiłam tę grę i jeszcze Toy Story. Takie 2 gdy dzieciństwa.
  • Odpowiedz
Jako, że dodatek numer 1 do Cyberpunka wydaje się zbliżać wielkimi krokami (plotki mówią o jesieni 2022) to można trochę pospekulować o czym będzie jego fabuła. Jak ktoś nie chce sobie psuć przyszłej zabawy to zalecam przerwać czytanie. Oczywiście wszystko co tutaj napisałem należy traktować jako czystą fantazję opartą na paru drobnych poszlakach znalezionych w kodzie gry. Poza tym istnieją plotki i podejrzenia, że po wycieku wersji źródłowej gry, CDPR postanowił zmienić fabułę dodatku i przebudować go.

***

Moja teoria odnośnie kierunku fabularnego EP1 wydaje się być, że CDPR inspirowali się tematyką antywojenną w stylu filmów 'Czas Apokalipsy' czy 'Pluton'. Swoje domysły opieram na analizie materiałów znalezionych przez data minerów w plikach gry.

-
pablo397 - Jako, że dodatek numer 1 do Cyberpunka wydaje się zbliżać wielkimi krokami...
wielkimi krokami


czy

plotki mówią o jesieni 2022


@pablo397: Do jesieni jeszcze bardziej wszyscy zapomną o tej grze, a zarząd już się pewnie zastanawia nad anulowaniem produkcji wszystkich dodatków i updatów.
  • Odpowiedz
Świetny trening strzelecki dzięki CP. Po 2 tygodniach odpaliłem CODA (Warzone) - tam żeby gościa ustrzelić w heada trzeba walić 3 razy z normalnej broni, bo mu pancerz schodzi ( na głowie ) - nie do tego zmierzam. Dzięki treningowi strzeleckiemu w CP - szybki mecz Warzone - 3 miejsce. Jednak CP się przydaje jako treningi strzeleckie :-)

No i co mnie urzekło w CP - odrzut broni. W warzone można chodzić
Exenex - Świetny trening strzelecki dzięki CP. Po 2 tygodniach odpaliłem CODA (Warzon...

źródło: comment_1641843165T4hwOOuJRjvH2h5Y0u0JQ9.jpg

Pobierz
@Exenex: te dwie gry mają inne podejście do strzelania. W CP trzeba się trochę przyłożyć, pokombinować. Natomiast Warzone to jazda do przodu z wciśniętym spustem...

System strzelecki w CP jest trudniejszy do opanowania niż w Warzone
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 9
@pablo397: na szczęście brain dance jest taki super i często używany, ze był sens animować sceny i tworzyć całą mechanikę z tym związaną xD już Paweł niech nic nie mówi i zajmie się DOBRYMI questami jak Peralezy.
  • Odpowiedz
no to tak jak z samochodami. Jeździłem dopóki nie odblokowałem wystarczającej ilości szybkich podróży, bo ich system prowadzenia i minimapa były porażką.


@PonuryKosiarz: od pacza 1.3 jeździ się nawet 'fajnie'. minimapa działa odrobinę lepiej (za to #!$%@? system gps), jak zainstalujesz moda to w FPP przestaje oślepiać słońce i niektóre fury mają nawet znośne FOV i kokpit nie zasłania całego widoku. Podstawowe auta, np galena prowadzą się nawet niezle, nie
  • Odpowiedz
Przeklejam wypowiedź jednego z aktywnego członków community, który tłumaczy w prosty sposób czemu modderzy mogą dodawać pewne brakujące funkcję a CDPR - nie (tłumaczenie z ang).To odnośnie modu z metrem, którzy ludzie wyśmiali, że jakiś amator potrafi zrobić coś, czego ogromne korpo nie potrafi.

Część 1:

Myślę, że poruszałem ten temat już wcześniej, ale powtórzę.

Modderzy wykonują fantastyczną robotę. Robią rzeczy, których programiści nie mogą lub nie chcą zrobić na ich obecnym poziomie możliwości.

Weźmy na przykład mod minimapy DJ Kovrika. Oferowała coś lepszego niż to, co miała wtedy minimapa w grze. Świetny mod i świetne rozwiązanie przedstawionego problemu na minimapie w grze.
pablo397 - Przeklejam wypowiedź jednego z aktywnego członków community, który tłumacz...

źródło: comment_1640083653sQgnGIK3TV8N2V6U4v7OVu.jpg

Pobierz
@kociolov: uwierz mi, zwykli deweloperzy są bardzo poirytowani tą sytuacją bo wielu z nich chciałoby otwarcie rozmawiać o grze, o problemach w jej produkcji, o pomysłach na naprawę, o planach jakie mają itp, ale nie mogą. Z jednej strony bat Iwińskiego i Badowskiego a z drugiej hejterzy co wycinają ich słowa z kontekstu i robią przeróbki żeby obśmiać vide ostatni filmik z Pawłem Sasko.
  • Odpowiedz
@pablo397: w Red dead redemption 2 było już coś takiego. Mało tego, można było schować się gdzieś z lornetką w okolicy i oglądać jak federalni szukają poszlak po strzelaninie i zabierają ciała na konie. Nie że mam coś do CP ale tutaj nie za bardzo da się już coś zrobić z tą grą
  • Odpowiedz
Jak oceniacie wczorajszą rocznicę Cyberpunk 2077? Ucieszyła was zawartość jaką przygotowano na tą okazję?
Ja osobiście nie oczekiwałem niczego wielkiego ale i tak w sumie jestem zawiedziony. Już nawet nie tym, że w sumie po roku czasu od premiery gry nie uzyskano żadnych z obietnic dodatkowej zawartości gry, którą nas karmiono przed premierą ale faktem, że w sumie granie w grę obecnie jest gorszym doświadczeniem niż w dniu premiery.

Jasne, gra działa może odrobinę wydajniej i usuniętą całą gamę bugów ale drugie tyle (albo może i więcej) pozostało. W dniu premiery i zaraz po te bugi mniej mnie raziły bo mogłem je sobie wytłumaczyć, że przecież w zbliżających hotfixach i patchach zostanie to wszystko usunięto. Minął rok i co? I nic. Nadal nie jestem w stanie przejść głównego wątku fabularnego bez całej masy irytujących bugów czy glitchy graficznych. Już pomijam problemy w open world jak wiszące w powietrzu przedmioty, niezbieralny loot czy NPC #!$%@?ący się w otoczenie. Ale żeby po roku czasu bugi nadal występowały w skryptach questów? Dla mnie jest to niezrozumiałe.

Niezrozumiałe tym bardziej, że gra nie otrzymuje żadnych hotfixów a między ostatnim a przyszłym patchem przyjdzie nam czekać prawie pół roku. Pół roku na naprawienie poważnych błędów w gameplayu jak ciągle aktywujący się tryb bojowy podczas podróżowania po mieście? Policja atakująca gracza bez przyczyny? Przecież to powinno być naprawione w jakimś szybkim hotfixie a nie wrzucone do zbiorczego mega-patcha, bo 'jak graczowi się nie podoba to może sobie poczekać i pograć w inną grę'.
Osobiście mam wrażenie, że fani gry, który czekają na nową zawartość i poprawę samej bazowej gry są traktowani przez studio jako najgorsza rzecz


@pablo397: tak i dlatego studio przez graczy też powinno być tak traktowane
  • Odpowiedz
Eksploracja night city na przykładzie ukrytej lokacji w pacifice:

Fajnie, że od ostatniego patcha większość 'hidden gems' pojawia się na minimapie. Ułatwia to eksplorację w zbalansowany sposób. Znacznik nie pojawia się na mapie głównej a na minimapie pojawia się tylko w określonej odległości i łatwo go przeoczyć. Jednak powinna być opcja przed rozpoczęciem gry włączenia/wyłączenia tego typu znaczników (jak i pozostałych).
Wieżyczkę wyłączyłem używając EMP granatu, gdyż nie posiadam hackerskiego decku. A nawet jeśli bym posiadał, możliwość zdalnego wyłączania wieżyczek powinna być dostępna jedynie dla wysokopoziomowego netrunnera a nie dla każdego gracza od startu gry. Gracz powinien do tego czasu używać innych sposobów jak właśnie granaty EMP lub w ostateczności podejmować walkę z wieżyczką.
Zwraca uwagę świetny design audio - grająca industrialna muzyka z radio doskonale podkreśla lokację. Odgłosy kroków, przewracane przedmioty brzmią realistycznie i pozwalają budować napięcie. Niestety bardzo często audio się bugguje, jak w wypadku braku dźwięku podnoszenia bramy.

Ogólnie
pablo397 - Eksploracja night city na przykładzie ukrytej lokacji w pacifice:

Fajni...