Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
konto usunięte
0
@TurboTapir: no nie wiem czy taki nierozpoznany panie Kamilu ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

TurboTapir Autor
0
@nathaliekill nie znam zadnego kamila ( ͡º ͜ʖ͡º)

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

A to moze i ja sie pochwale :)
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3).
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3).


Krótkie podsumowanie Global Game Jam 2015 + kilka wniosków i rad na naszym blogu :
blog Galante Games
#gamedev #galantegames #gry #ggj
blog Galante Games
#gamedev #galantegames #gry #ggj
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@jasiek13: Nie chodziło o wątki w sensie dosłownym, ale o synchronizację animacji i funkcji wywoływanych na różnych obiektach, w tym samym czasie. W cocosie za pomocą rekurencji i schedulowania akcji, można robić ciągi animacji, które działają niezależnie i stanowią swego rodzaju samodzielne "wątki".
@GalanteGames: nie wiem jak to wygląda w cocos2d ale do czego wykorzystywaliście wątki?

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@GalanteGames: Wow, naprawdę dobry pomysł, w życiu bym nie pomyślał o czymś takim.
@GalanteGames: O co tu w sumie chodzi?

W porównaniu do reszty prac na #krakjam Nasz projekcik to śmiech na sali.
#gamedev #ggj #globalgamejam
#gamedev #ggj #globalgamejam

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@neufrin: Zelda, Isaac, Cube?

@Lowhere: wyswietlanie wzorowane na Isaacu (ale tak to wychodzi jak bierze się za to 2 koderów bez grafika :D), a gameplay bliżej ma do Cube/Piły/Milionerów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
