TurboTapir
TurboTapir
  • adult
2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
n.....l
n.....l
@TurboTapir: no nie wiem czy taki nierozpoznany panie Kamilu ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
TurboTapir
TurboTapir Autor
0
@nathaliekill nie znam zadnego kamila ( ͡º ͜ʖ͡º)
TurboTapir
TurboTapir
  • adult
5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TurboTapir
TurboTapir Autor
1
@nathaliekill XD.

n.....l
n.....l
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
admund
A to moze i ja sie pochwale :)

http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road

Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3).
admund
#ggj kto nie spi I n-------j? :) #gamedev
GalanteGames
Krótkie podsumowanie Global Game Jam 2015 + kilka wniosków i rad na naszym blogu :
blog Galante Games
#gamedev #galantegames #gry #ggj
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
GalanteGames
GalanteGames Autor
2
@jasiek13: Nie chodziło o wątki w sensie dosłownym, ale o synchronizację animacji i funkcji wywoływanych na różnych obiektach, w tym samym czasie. W cocosie za pomocą rekurencji i schedulowania akcji, można robić ciągi animacji, które działają niezależnie i stanowią swego rodzaju samodzielne "wątki".
jasiek13
jasiek13
@GalanteGames: nie wiem jak to wygląda w cocos2d ale do czego wykorzystywaliście wątki?
GalanteGames
Krótki gameplay naszej gierki The Choice z Global Game Jamu

#gamedev #galantegames #ggj #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
kacperski1
@GalanteGames: Wow, naprawdę dobry pomysł, w życiu bym nie pomyślał o czymś takim.
M.....d
M.....d
@GalanteGames: O co tu w sumie chodzi?
neufrin
W porównaniu do reszty prac na #krakjam Nasz projekcik to śmiech na sali.


#gamedev #ggj #globalgamejam
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
L.....e
L.....e
@neufrin: Zelda, Isaac, Cube?
neufrin
neufrin Autor
0
@Lowhere: wyswietlanie wzorowane na Isaacu (ale tak to wychodzi jak bierze się za to 2 koderów bez grafika :D), a gameplay bliżej ma do Cube/Piły/Milionerów ( ͡° ͜ʖ ͡°)