3 w moim zyciu #ggj odbyty, tym razem w #lodz , z wiekszych sukcesow to udalo mi sie pozostać nierozpoznany do konca przez jedna organizatorke tego wydarzenia, ktora jest na wykopie ( ͡º ͜ʖ͡º). zreszta mam wrazenie ze wykopkow tam bylo wiecej i jak tak sie slucha tych zarcikow w realu to lapie troche zazenowianie xD. wgl warto pochwalic to w jaki sposob
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
TurboTapir
TurboTapir
via Android- 2
nathaliekill
nathaliekill
- 0
@TurboTapir: no nie wiem czy taki nierozpoznany panie Kamilu ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
TurboTapir
TurboTapir
- 0
@nathaliekill nie znam zadnego kamila ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 1
@TurboTapir nie, bo jeszcze z drugiej strony piętra są xD
- 3
A to moze i ja sie pochwale :)
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3). Jeszcze na mieczu nabija nam sie "rampage" i po naldowanie siekamy iles tam razy mocniej :)
http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road
Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore sa pod 1,2,3). Jeszcze na mieczu nabija nam sie "rampage" i po naldowanie siekamy iles tam razy mocniej :)
Krótkie podsumowanie Global Game Jam 2015 + kilka wniosków i rad na naszym blogu :
blog Galante Games
#gamedev #galantegames #gry #ggj
blog Galante Games
#gamedev #galantegames #gry #ggj
- 1
@GalanteGames: nie wiem jak to wygląda w cocos2d ale do czego wykorzystywaliście wątki?
- 2
@jasiek13: Nie chodziło o wątki w sensie dosłownym, ale o synchronizację animacji i funkcji wywoływanych na różnych obiektach, w tym samym czasie. W cocosie za pomocą rekurencji i schedulowania akcji, można robić ciągi animacji, które działają niezależnie i stanowią swego rodzaju samodzielne "wątki".
- 19
@GalanteGames: O co tu w sumie chodzi?
- 1
@MrEid: Gra dla dwóch graczy. Kto pierwszy dotrze do kasjerki wygrywa.
- 3
W porównaniu do reszty prac na #krakjam Nasz projekcik to śmiech na sali.
#gamedev #ggj #globalgamejam
#gamedev #ggj #globalgamejam
- 0
@Lowhere: wyswietlanie wzorowane na Isaacu (ale tak to wychodzi jak bierze się za to 2 koderów bez grafika :D), a gameplay bliżej ma do Cube/Piły/Milionerów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Komentarz usunięty przez autora