Wszystko
Wszystkie
Archiwum
201
Red Faction czyli niech żyje rewolucja!
![Red Faction czyli niech żyje rewolucja!](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_4M5psVoKyTufhjQ2NEKIGhqtvQqUovYr,w220h142.jpg)
W roku 2001 THQ, dzisiaj firma wyprzedana, rozprzedana i w ogóle gryząca ziemię, wypuściła na świat jedną z najoryginalniejszych strzelanek w historii. Red Faction - bo o niej mowa, szybko zdobyła serca wielu graczy, a to za sprawą w pewnym stopniu rewolucyjnego silnika.
z- 78
- #
- #
- #
- #
- #
- #
101
Już graliśmy! Playtest BioShock: Infinite
![Już graliśmy! Playtest BioShock: Infinite](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_eKYMW3OnV4GHmaMvZ4o3PjHvZ3yo0w8x,w220h142.jpg)
O BioShock nie da się powiedzieć po prostu – FPS. W zasadzie z wielu względów. Po pierwsze, to marka niejako ikoniczna dla wciąż trwającej generacji konsol. Przede wszystkim jednak, to nigdy nie była gra, w której jedynym istotnym i napędzającym całą rozgrywkę elementem było strzelanie.
z- 31
- #
- #
- #
- #
- #
- #
28
City Interactive czyli od zera do bohatera cz. 2
![City Interactive czyli od zera do bohatera cz. 2](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_2nFJXVA9G2DZouC1G85YNmMtQ3ZPsq3W,w220h142.jpg)
W zakończeniu pierwszej części mojej subiektywnej recepcji dorobku City Interactive wspominałem o tym, jak wydanie Sniper: Ghost Warrior w czerwcu 2010 roku pozwoliło firmie, kojarzonej z wypuszczaniem na rynek niesłychanych ilości crapu, nieco ocieplić swój wizerunek. Mało tego, Sniper rozbudził...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
504
Nieśmiertelny Unreal Tournament
![Nieśmiertelny Unreal Tournament](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_XbOK03dfDxWAJBjNGRI6EcF40AAJMHL5,w220h142.jpg)
Są gry, na które przemijanie czasu nie ma najmniejszego wpływu. Gry tak znakomite, że ich mechanika świata jak i oprawa wizualna nigdy nie ulegną przedawnieniu.
z- 125
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
57
Już graliśmy! Playtest Crysis 3 + wywiad z producentem gry
![Już graliśmy! Playtest Crysis 3 + wywiad z producentem gry](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_oTuwAqjkseEQCulXzsDMZNVO71EYrEjx,w220h142.jpg)
To samo mogłoby powiedzieć w zasadzie milion innych osób, które ściągnęły na swoje dyski multiplayerową betę Crysis 3. Różnica polega jednak na tym, że my mogliśmy zagrać również we fragment kampanii dla samotnego gracza, a dodatkowo porozmawiać chwilę sam na sam z producentem gry, Michaelem Readem.
z- 24
- #
- #
- #
- #
263
Fuj, ale to liniowe, czyli o liniowości gier!
![Fuj, ale to liniowe, czyli o liniowości gier!](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_bKqLo8MTMxEcfY4pHEypxz2esRCaczx4,w220h142.jpg)
Pastwieniu się nad jednorodnością ścieżki w trakcie gry poddają się developerzy. W trakcie wywiadów, czy prezentacji wiją się jak piskorze, próbując uniknąć odpowiedzi na pytanie - czy wasza gra będzie liniowa?
z- 154
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
233
Wtórne wstrząsy, czyli powrót do Quake II
![Wtórne wstrząsy, czyli powrót do Quake II](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_xFFbJn4Q05Q77QUkk4mOWFoEzwJYIODX,w220h142.jpg)
W tej branży są deweloperzy charakteryzujący się solidną renomą budowaną od lat, gdzie produkcje słabe nie mają prawa wyjść spod rąk scenarzystów i programistów. Pozwólcie, że opowiem Wam pokrótce historię o wizjonerskim studiu ID Software i o grze, która zmieniła świat rozrywki elektronicznej.
z- 98
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #