City Interactive czyli od zera do bohatera cz. 2
W zakończeniu pierwszej części mojej subiektywnej recepcji dorobku City Interactive wspominałem o tym, jak wydanie Sniper: Ghost Warrior w czerwcu 2010 roku pozwoliło firmie, kojarzonej z wypuszczaniem na rynek niesłychanych ilości crapu, nieco ocieplić swój wizerunek. Mało tego, Sniper rozbudził...
gamefaction z- #
- #
- #
- #
- #
- 1
Komentarze (1)
najlepsze