Wie ktoś, dlaczego przy małych kultywatorach przy przygotowaniu pola: zbiory=>brona talerzowa=>kultywator ziemia jest w trybie powierzchnia, a gdy zmieniam na kultywator o szerokości 7.5m takiej zależności już nie ma? Kupiłem kultywator 7.5m i przy przygotowaniu gleby tak jak wcześniej wspomniałem wygląda tak, jakbym tylko przejechał po niej broną talerzową i ziemia w filtrach pokazuje się, że jest w trybie 'podorywka'. Jakby ktoś mógłby wytłumaczyć mi czy to bug, czy ja coś źle
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dokładnie, teraz skumałem, że jest coś takiego. To pytanie teraz brzmi, jak obrabiać pole tak, żeby tryb ziemi był na kultywatorowane, jednocześnie chcąc obrabiać pole szerokimi maszynami? Każdy kultywator powyżej tego Kuhna 7.5m jest do podorywki, brony talerzowe, też do podorywki, a głębosze, glebogryzarki są za wąskie na mój areał. Co robić?
  • Odpowiedz
Ma ktoś taki problem że tworzę grę na multi i nikt jej nie widzi? Coś źle ustawiamy w opcjach? Jakiś port nie taki? Nic nie zmieniamy prócz nazwy i hasła
#farmingsimulator #fs22
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dafiq: wchodzisz w dokumenty/my games/Framing Simulator 2022/ tutaj wybierasz interesujący cię save. W tym folderze otwierasz plik w vehicles w notatniku i wyszukujesz interesującą cię nazwę palety (u mnie najczęściej buguje się paleta z miodem - ta nazywa się honeyboxpallet). Najłatwiej jest to zrobić jak zostanie Ci tylko ta jedna paleta bo zmieniasz tylko w tej wysokość. Jak masz kilka to jest ciężej, ale widać też jak inne mają inne
rozzen - @Dafiq: wchodzisz w dokumenty/my games/Framing Simulator 2022/ tutaj wybiera...

źródło: comment_1638101021GN0hbulskkr4hVXzzM1WMr.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
No i znamy pełne możliwości nowej generacji konsol. Niestety, ale #farmingsimulator 22 to już zbyt wiele dla #xbox Series X ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tak poważnie - jak na grę z taką gównianą grafiką i dystansem renderowania na 10m w przód spodziewałbym się nawet nie 60, a stałych 120 klatek, a tu proszę - takie zaskoczenie. Fatalna optymalizacja, aż się grać odechciewa widząc
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pust3lnick: Zrobili pewnie na o-------l byle gra była na konsole i tyle. Główny ich target to pewnie PC bo ludzie kochają mody które naprawiają tę ich "grę". Wiadomo, że konsolka też ma mody ale większości brakuje.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Marellion: siać możesz tylko w odpowiednim miesiącu, masz kamienie które wyskakują po orce i uszkadzają bardziej maszyny ale można je zebrać odpowiednią maszyną, a reszta to chyba tak samo.
  • Odpowiedz
@Marellion: Żniwa, a potem masz do wyboru:
a) sianie od razu (pewne siewniki z broną maja taka mozliwosc)
b) kultywacja
c) podorywka (to samo co kultywacja tylko ponoc tak jak w przypadku orki pozbedziesz sie chwastów)

To ostatnie wlasnie testuje, bo ponoc jak tylko skultywujesz to chwasty wyjda i musisz przejechac chwastownikiem, a przy orce pozbedziesz sie ich na sezon i z podorywka (talerzowaniem) podobno tak samo
  • Odpowiedz
Jest możliwość wyłączenia usychania roślin? Z kumplami gramy na multi i ciężko nam się wszystkim zgrać w jednym terminie żeby wszystko razem zrobić. W poprzednim farmingu istniała taka możliwość.
#farmingsimulator #fs22 #ls #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwsze 20h za mną, pomimo panującej opinii że gra to kupa bawię się tak samo świetnie jak przy 19 lub 17. Dopiero zaczynam bawić się łańcuchami produkcyjnymi i wyglądają dobrze, na razie więcej czasu spędzam na pakowaniu palet z warzywami niż na pracach rolnych. Jedynie to co bym dorzucił to wykorzystanie właśnie warzyw i truskawek w łańcuchach produkcyjnych ( na razie tylko ciasto). Mogli by dorzuć produkcje jakich kanapek np sałata +
DonDawka - Pierwsze 20h za mną, pomimo panującej opinii że gra to kupa bawię się tak ...

źródło: comment_1637829868F9hDbQFyOe0p1T2ec7spRs.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DonDawka: ja mam prawie 18h nastukane, ale nie bawiłem się jeszcze produkcją. Seasons też wyłączyłem, bo nic mi nie rosło ¯\_(ツ)_/¯ Jest trochę błędów, większych jak właśnie brak wzrostu roślin na polu, mniejszych typu błąd małej tekstury.
Plusy dodatnie:
1. Najbardziej kontrowersyjny temat, czyli grafika. Tu jest zdecydowanie lepiej. Tekstury terenu są nieporównywalnie lepsze, łączenie różnych rodzajów terenu również nie wygląda już jak od linijki. Oświetlenie i cienie lepsze niż w 19.
  • Odpowiedz
@DonDawka: A i jeszcze używane maszyny. To jest jednocześnie plus i minus. Fajnie, że można trafić mocny ciągnik za 40% jego wyjściowej ceny, tylko właśnie ta zniżka jest moim zdaniem zbyt duża. Zbyt szybko mamy możliwość kupna mocnych maszyn.
A najgorszy błąd w moim przypadku to cała mapa do zaorania i wapnowania. Strasznie kłuje w oczy.
  • Odpowiedz
Kupiłem wersje pudełkowa przed każdym uruchomieniem mam jakies pobieranie, które po chwili w--------a błąd ze nie ma żadnego wolnego serwera. Ktos wie o co chodzi? #farmingsimulator
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy Giants Editor jest potrzebny żeby mody działały z nowym pracownikiem. Więc aktualnie pewne mody są tylko na modhubie, a na różnych stronach jest głównie niedorobiony syf z brakującymi teksturami, dźwiękami itd. Niektórzy to nawet tylko zmieniają descversion.

#fs22 #farmingsimulator
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cirra: właśnie pobrałem jakiś siewnik dla mniejszych traktorów, bo w grze nie ma nawet amazonki 3m, co jest nieporozumieniem. Log zawalony błędami.
  • Odpowiedz