@Bethesda_sucks: Nostalgia mocno... Wtedy to było coś... Teraz już widzę że trąci troche. Fabularnie pamiętam, że średnio za to grywalne bardzo z naciskiem na zdobywanie przedmiotów.
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Ech, Evil Islands - nostalgia mocno ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki rolplej z silnym naciskiem na taktykę i elementy skradankowe. Trzeba chować się w krzakach przed silniejszymi przeciwnikami albo dyskretnie przemykać za ich plecami. Zginąć bardzo łatwo, jeśli ktoś nie ma cierpliwości to może się szybko zrazić. Fabuła jest liniowa ale bardzo solidna. Crafting broni, pancerzy i czarów taki sobie, masz szablon jakiegoś przedmiotu i
  • Odpowiedz
Takie #pytanie dotyczące dźwięków w grach. Dlaczego czasami w różnych grach słyszę identyczne dźwięki? Najpierw zauważyłem to grając w #evilislands i #etherlords, ale one wyszły z tego samego studia więc pomyślałem że to nic takiego. Potem jednak niektóre efekty dźwiękowe słyszałem w wielu różnych grach, zarówno w tych małych jak i tytułach AAA. Dosłownie przed chwilą słyszałem jak koleś w WoWie wchodzi na jakiegoś mounta,
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kazak77: Bo istnieją firmy które sprzedają gotowe paczki dźwięków albo tekstur studiom developerskim. Swojego czasu był bólcipy o to że stalker ma taką samą teksture wody co half-life 2 a okazało się że to właśnia ta sama paczka tekstur zakupiona od zewnętrznego producenta.
  • Odpowiedz