SLARK:SCEPTER ADDED
Added Scepter to Slark. Reduces ultimate cooldown from 60 to 30 and causes Shadow Dance active to be a 325 AoE, hiding allied heroes underneath it.

#dota2
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jejku, te przejścia z wyboru bohaterów do ekranu ładowania z tekkena do gry są takie płynne :D (ʘʘ)
I tak szybko się łąduje
#dota2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

chyba najbardziej podoba mi się kieszonkowy riki ze scepterem. O wkładasz sobie takiego rikiego z ultem do kieszeni i łazisz za frajerami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Added a Scepter for Riki. Increases ultimate duration by 4 seconds. Allows you to target an allied hero, hiding inside them for the duration. The radius that you attack in follows the allied hero. 1000 Cast Range

#dota2
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fensi: zastanawiam się właśnie jak ty wyjdzie w praktyce z wardami, bo niby możesz zawardować wejście, ale blinkiem lub czymkolwiek innym możesz od tyłu wejść,a nie zmarnujesz 2 wardów chyba na samego rosha
  • Odpowiedz
BOZE TREANT PASYWNY INVISIBLE I STUN JAK W-----E KOMUS W CZAMBUL Z INVISA XD

MOJ ULUBIONY BEDZIE HAHA RAK LINII
#dota2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiecie co wam powiem, od maja praktycznie nie grałem w dote. Autentycznie te "ładne i zbalansowane" patche nudziły mnie i możecie się śmiać i szydzić ale tęskniłem za jakimś disco-pony ballem albo innym "hehe-haha". Nawet nie dostajemy już żadnych eventów które by urozmaiciły rozgrywkę (jeśli uważacie że to głupoty to odsyłam do wszelakich "brawli" w grach Blizzarda, i jak to odświeża)
Z jednej strony smutno mi bo Dota już nie jest dotą
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Qwertyzxcv: Zgadzam się, gra potrzebowała odświeżenia. Za to się nie zgodzę, że ostatnie 2 lata patchy balansowały rozgrywkę, bo zmiany były nieprzemyślane i raczej rozgrywkę deregulowały. Ale to moja opinia, niektóre postacie dostawały dziwne fajerwerki gdy innym łamano kolana, a meta na tym cierpiała.
Ale jak już przybrano taki nurt to idźmy w niego, bo to, że zmienia on naturę doty trzeba zaakceptować, tak ewoluują gry mmo.

Wciąż jednak jak
  • Odpowiedz
@steelhead commendy i reporty wpływają na hidden toxic mmr, które zapewne działa podobnie do zwykłego mmr
Wejdź sobie w konsolę i wpisz
developer 1
dotagameaccount_debug

Coś w stylu player score last report behavior to nasze toxic mmr. Im więcej tym lepiej, z reguły jest duże, u mnienjest w okolicach 9700-9800, u kolegi którego uważam za raka tej gry jest równe 8400
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Level 25: -6s Poison Touch Cooldown OR +60 Shadow Wave Heal

może wkońcu nikt nie będzie się czepiał mojego offensive dazzla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#dota2
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach