@Szczebaks: Jeden tak ze mną grał w kotka i myszkę. Myślał że uciekać w nieskończoność będzie. Dostał na japę hita, to wiedział że teraz musi uważać.
No i tak uciekał i uciekał i nie dawał się strzelić... Ale był za daleko od bramy.
Timer out, sacrifaced w miejscu gdzie stał, entity go przebiło. ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡°
  • Odpowiedz
Mam rank 10 i co drugi, trzeci mecz dobiera nam jakiegoś killera który zupełnie nie ogarnia albo afczy pół meczu :/
Na wyższych rangach też tak jest? Mam 80h.

#deadbydaylight
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiedy killer ani razu cie nie trafił przez 7 minut ucieczek, wszystkie geny zrobione, gate otwarta, chcesz mu dać jednego hita punktów co by nie było mu smutno, a on cie NOEDuje a inni uciekają xD
#deadbydaylight
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Doktor chyba dostał buffa bo od jakiegoś tygodnia za każdym razem gdy ma niego gram, to łapie każdego a my ledwo 2-3 generatory zrobimy i to śmieszne bo sam jestem rank 5 dobiera mi tak między 1-9 a killer nagle 12 i nas tak robi XD
#deadbydaylight
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co robią totemy?
Bo jeszcze się nie natknąłem na wyjaśnienie, wgl ta gra strasznie nie przyjazna jest dla nowych graczy.
Znalazł by się ktoś kto wyjaśniłby mi kilka kwestii?

#deadbydaylight
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ScarySlender: tak perk znika, wszystkie znikają za wyjątkiem jednego (dwóch poniekąd) czyli Haunted grounds - pojawiają sie na mapie dwa świecące się totemy, jak ocalały zniszczy jeden z nich to wszyscy przez minute mają na sobie efekt exposed czyli padają na jedno uderzenie zamiast na dwa jak normalnie (a drugi w tym czasie znika i zmienia sie w pusty totem). Drugi perk to Hex: Retribution który działa tak, że jak
  • Odpowiedz
@ScarySlender: z czasem ogarniesz :) tak warto, generalnie ja wyznaję zasadę zasadę if it glows it goes - czasami rozwalisz przypadkiem Haunteda i ktoś padnie na jednego hita i jest słabo, ale w ogromnej ilości przypadków lepiej go zniszczyć.

Puste warto niszczyć, masz za to punkty, a rozwalenie wszystkich 5 na mapie sprawia, że po zrobieniu wszystkich generatorów killer nie będzie miał tego perku: https://deadbydaylight.gamepedia.com/Hex:_No_One_Escapes_Death
który nie raz wygrywa zabójcy
  • Odpowiedz