- Porównywanie cinematic trailera do gameplayu


@Nevak: Bardziej porównanie do gameplaya z 2018 roku, nikt poważny nie daje j-----a o cinematici, ale widać jaki downgrade poszedł od tego czasu.

Porównanie modelu NPCta w dziwnym oświetleniu do modelów protagonistów z liniowej gry akcji.


@Nevak: No Keanu nie wygląda dobrze nawet w porównaniu z Jackiem czy Dexterem z tej samej gry, więc nie dziwne że ludzie to zauważyli.
  • Odpowiedz
#cyberpunk2077 #cdprojektred

W sumie czemu taki hype na tego Cyberpunka jest? rozumiem hype na kontynuację serii jakiejś gry gdzie gracze wiedzą mniej więcej czego oczekiwać ale przy nowych produkcjach to ma się szczątkowe informacje a ludzie zachowują się jakby wychodził Wiedźmin 4 którego świat jest w ogóle z innej epoki niż Cyberpunk, jedyne co to Cyberpunk najwyżej może mieć jakieś easter eggi z Wiedźmina.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vunshi: Asasynów nie lubię więc trudno mi ocenić. Wiedźmin 3 jest dobrym przykładem tworzenia zadań pobocznych, z którego można brać przykład, no ale wcześniej już mieliśmy gry z otwartym światem i ciekawymi zadaniami, choćby Fallout New Vegas.
  • Odpowiedz
Co do narzekania na model strzelania... Przecież to jest RPG gra a nie FPS, więc nie wiem czego się wy spodziewacie?


@Pan_Orama: Wiesz że tutaj fps jest de facto corem całego gameplaya? Jak strzelanie będzie słabe to będzie powtórka z wiedźmina gdzie ludzie mówią, że sama walka jest beznadziejna.
  • Odpowiedz
Czy wy naprawdę jesteście zaskoczeni poziomem technicznym tej gry? Przecież każdy obeznany wykopek w świecie gejmingu doskonale wie że Wiedźmin 3 pod względem czystego gameplaju to był totalny crap. Toporny i nieresponsywny system sterowania. Ograniczona kamera w górę i dół. Schematyczna walka polegająca na naparzaniu mieczem i rzucaniu znaków. Strzelanie kuszą bez celowania xD Questy w których latasz za wyznaczoną ścieżką w dodatku niektóre zablokowane przez głupi wymóg poziomu postaci. Motłoch to
Larsberg - Czy wy naprawdę jesteście zaskoczeni poziomem technicznym tej gry? Przecie...

źródło: comment_1605719971KodZxtFXienr4engu8v7PN.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#anonimowemirkowyznania
Odnośnie ostatniego gameplay z Cyberpunk 2077

Gra wygląda dokładnie jak na pierwszym gameplay, chociaż jak się zastanowić to obecnie ma lepsze oświetlenie. Z drugiej strony już wtedy się zastanawiałem skąd te zachwyty, skoro paleta barw, modele postaci oraz tekstury mocno przypominały mi Fallout 4. Zabawne że na pierwszym filmie, który prezentował zabawę w Cyberpunk tez pojawiały się ucięte cienie, obczajcie sobie początek gameplay jak V wychodzi z mieszkania i przyglądajcie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@stormkiss: Obejrzyj samą końcówkę jak ta kobieta mówi. Ona mówi, że patch dla nowej generacji będzie dopiero w przyszłym roku i póki co jest tytuł we wstecznej kompatybilności
  • Odpowiedz
Widziałem gameplay i muszę szczerze powiedzieć, że nic nie powiem. Nie będę ocenia gry przez pryzmat gameplaya, ale to co muszę powiedzieć to to że widzę pewną analogię.

Wiedźmin 3 był takim przeskokiem że potem przez dobre kilka lat wszystkie pozostałe tytuły były krytykowane bo nie były takie jak wiedźmin.

Następnym takim skokiem był RDR2, które moim zdaniem bije na głowę w3.

Teraz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Razzish: co do interfejsu to przepysznie grało mi się ostatnio w Mafię Definitive Edition. Wyłączyłem dosłownie cały HUD (poza celownikiem, paskiem życia i licznikiem amunicji – ale to tylko podczas strzelanin). Podczas normalnej jazdy czy łażenia po mieście gra wyglądała dosłownie jak film.
Genialnym rozwiązaniem jest GPS w formie wirtualnych znaków drogowych pokazujących jak jechać na skrzyżowaniu – ani nie psuje to immersji, a sprawia, że minimapa staje się kompletnie
Davy_Strange - @Razzish: co do interfejsu to przepysznie grało mi się ostatnio w Mafi...

źródło: comment_1605694266gU3ktZYYES6Z2LWUjyT1ra.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Goryptic: bo:
- niezależnie od tego jak wyjdzie Cyberpunk na Wiedźmina 4 będzie ogromny hype i sprzeda miliony kopii
- mają już wykupioną licencję
- będą kolejne sezony seriali (tak liczba mnoga - 2 seriale i jedno anime) o wiedźminie na Netflixie co zapewnia darmową reklamę
- nie ma sensu zostawiać takiego uniwersum zbyt długo bo ludzie powoli zapominają a moda się zmienia

Z resztą ludzie z CD Projekt mówili,
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@dyzmund: mnie najbardziej zaskoczyło jak Borys od rocka powiedział że podobno ten pierwszy termin premiery przez pracowników uznany za niemożliwy do realizacji, ale i tak zapewniali że wydadzą xd.
Ale tak jest jeżeli władze spółki to osoby od sprzedaży. To robią akurat nieźle.
  • Odpowiedz
@megawonsz9: na moje oko to problem z passami transparency. Obiekt możliwe, że nie jest wymodelowany, a ma czarno białą teksturę - alpha mask (klasyczny motyw znany od wieków w 3D). Dla raytracingu to dość trudne obliczyć odbicia dla alphy stąd może taka optymalizacja wyświetlania maski.
  • Odpowiedz
@EnJoyyy: nie no, pewnie nie będzie i tak za często ich widać w taki sposób jak tutaj, ale przy takiej dbałości o różne detale mogliby to też ogarnąć. Albo po prostu to wczesna wersja i w finalnej będą już cacy okrągłe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz