Twórcy Isaaca to p--------i geniusze.

Spróbuję to wytłumaczyć mniej więcej:

Po wrzuceniu 999 monet do maszyny, która pojawia się po pokonaniu Ultra Greeda w Greed Modzie dostaje się achievementa "Generosity". Uprzednio achievement nie miał żadnej ikonki, jednak po jednym z patchy nerfiącym Azazela została ta ikonka dodana. Ludzie nie wiedzieli co to może znaczyć.

Jeden
softenik - Twórcy Isaaca to p--------i geniusze.

Spróbuję to wytłumaczyć mniej wię...

źródło: comment_vsdDIm5gZI5OQF1fpCCfZqvlK0xbyRQw.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdy: na reddicie też sądzą że jeszcze zostały rzeczy do odkrycia. Zobaczymy - takie zagadki i specyficzna forma dialogu z fanami napędzają popularności tej grze, byłoby trochę kiepsko jakby po dwóch tygodniach fani znali już wszystkie sekrety.

LOOSE ENDS

As of now it has not been confirmed whether the ARG is completely over or not. The following items may or not be lead-ins > to additional ARG content:


The yellow
  • Odpowiedz
@mroz3: Tak ze swojego doświadczenia. Grałem zarówno w oryginalnego Isaaca (BoI + dodatek Wrath of the Lamb), a teraz pogrywam w odświeżonego Binding of Isaac: Rebirth (plus dodatek Afterbirth). Gra wciąga ostro. Ja polecam od razu Rebirth...niestety oryginalny Isaac ograniczony we Flashu mógł sprawiać wiele problemów, ale obecny działa całkiem spoko. Czemu mnie wciągnęło? Lubię mechaniki wyciągnięte z gier rouge - typu: permadeath (jak giniesz to koniec), generowane losowo lokacje
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdy: W pewnym momencie to się robi niedorzeczne, czułem się jakbym to ja był followersem moich followersów xd. Niestety, nie udało mi się całkiem zniknąć.
Also, 847 miejsce, prawie osobisty rekord.
  • Odpowiedz
@spatsi: Graty...ja w dark roomie miałem trzy pillsy zmniejszające...i to był błąd xD
Bo nie widziałem już siebie i tak zginąłem. Choć nie no było to ciekawe doświadczenie ;-)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdy: Hah. Nie wiem, czy dalej jest ten bug, ale gdy Punching Bag wchodzi na kolce, zabiera mu wszystkie jednorazowe, albo wszystkie czerwone serduszka (poza połówką). Straciłem tak 7 spirit heartów w the womb 2, ale dałem radę. :D
Speed uważam za najtrudniejszy, później Onan's Streak. Na szczęście jest cała masa przedmiotów, które czynią te wyzwania znacznie łatwiejszymi.
  • Odpowiedz
Ten dzisiejszy daily katastrofalnie mi poszedł...już po 3 poziomie koniec :(
Wczoraj to luz był, ale też jakie przedmioty, choć...tutaj no pewnie mogłem lepiej zagrać po prostu, bo Judas to jednak fajna postać. Jedynie pocieszam się, że byli gorsi (choć to zawsze ktoś będzie gorszy ;-) )

#bindingofisaac #bindingofisaacrebirth #afterbirthzwykopem
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@spatsi: No proszę. Ogólnie no jednak przy tej postaci to kluczowe jest HP up, jak najszybsze. Ja i tak uważam, że sporo wytrzymałem skoro dopiero trzeci boss mnie pokonał, ale przegrać z C.H.A.D to lipa ;-)
  • Odpowiedz
@rdy: Mi w ok. 31 minut udało się przejść...przyznam bardzo spoko daily. Ale żałowałem potem, że wziąłem nóż...bo to zepsuło efekt guppyego (mniej much). Ale zarówno Boss Rush, Hush oraz Mega Satan pokonani :-)
  • Odpowiedz
Jak tam daily poszedł na dzień 5.11? Bo ja czuję, że za długo mi szło tą Maggie...też sam oczekiwałem dobrych itemów, a tu zonk. Choć pojawił się jeden dobry, ale go nie wziąłem (potem żałowałem, bo może pomógłby mi przyśpieszyć przejście). Ostatecznie coś koło 22800 punktów...nie najlepiej, ale pocieszam się, że zawsze mogło być gorzej o! ;-)

#bindingofisaac #bindingofisaacrebirth #boidaily
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdy: Tam "osłabili" kilka postaci, a Azraela chyba "za mocno" co niektórych mogło wkurzyć, bo wygląda tak jakby w ogóle nie przetestowali tego przed wypuszczeniem patcha.
  • Odpowiedz
Trochę chyba za bardzo w bullet hell poszli z tym dodatkiem, husha jeszcze nie widziałem, ale ultra greed podobny.

Ale chyba pomysł skalowania hp mi się średnio podoba
#bindingofisaac
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rdy: Rzeczywiście, momentami bywa gęsto na ekranie.
Słyszałem taką teorię, że Monstro przed UGreedem, jest wyznacznikiem hpków samego Greeda, to znaczy im szybciej Monstro pada, tym więcej zdrowia ma Greed.
Generalnie greedmode potrzebuje jakiejś optymalizacji, za łatwo się go "psuje".
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach