via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Dorhak: mnie napastowały bugi, np. ginąłem z dynamitu i ginął mi hud, nie dało się zrespić, model broni znikał podczas strzelania, na niektórych serwerach auto balans nie działał, więc ludzie grali 12vs32 do końca. No ale 3 mirków udało się spotkać to nawet fajnie się grało ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Nova24: I tak sprzeda się doskonale, za silna marka i zbyt dużo pieniędzy pompowanych w marketing żeby to nie wypaliło - główny target tych gier nawet nie ogląda trailerów i nie wylewa swoich żali pod filmami.
  • Odpowiedz
http://www.komputerswiat.pl/gamezilla/newsy/2018/26/battlefield-v-wymagania-sprzetowe-i-gameplay-z-wersji-alfa

Trochę mnie smuci fakt, że mój "całkiem dobry" komputer (i5-3570K, GTX 980, 16GB) znowu straci na swojej wartości poprzez to, że latka idą, a gierki dalej są robione pod tzw. komputery przyszłości. Pamiętam dantejskie sceny, jakie się działy po premierze GTA IV, kiedy ta gra na większości komputerów wyglądała gorzej niż tytuły z lat '98-'01, nie wspominając o logowaniu się na Xbox Live... Ehh....
#battlefieldv #pcmasterrace
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pograłem w alpha #battlefieldv #bfv i kilka wniosków na szybko:
-> mapy za duże jak na 64 graczy. więcej biegania niż strzelania
-> dodali system wykrwawiania się, w którym inny gracz może udzielić Ci pomocy (fajna nowość, ale na dłuższą metę wkurza, bo za długo się czeka pomiędzy śmiercią a odrodzeniem)
-> destrukcja otoczenia na plus
-> fizyka broni na takim sobie poziomie (dziwnie się zachowują bronie)
-> gra nie jest nastawiona na
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach