#assettocorsa
1.2.2
- Fixed acd files reading wrong values creating problems with 4WD (possibly other cars)
- Corrected Nissan GT-R Nismo fuel tank capacity
- Corrected Nissan GT-R Nismo auto clutch assist engadgement
- Corrected Nissan GT-R Nismo weight figure on Interface spech data description (does not affect physics)
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Removed log messages for Python function "getTexture" because some python app dev thought: "Hey, what a nice function! I will call it every frame instead of caching the result" resulting in >60mb logs and stuttering and 10 years less in the life expectance of the AC support guys


( )
  • Odpowiedz
@Kejran: O tak, w rFactor też grałem i też był przyjemny na padzie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Z nowszych tytułów to zaskakująco w Project CARS gra mi się najgorzej na padzie - gra która wyszła też na konsole i powinna mieć bezproblemową obsługę pada dla mnie jest niemal niegrywalna.
  • Odpowiedz
@TheSznikers: Na jakich ustawieniach jeździmy (ABS, stability control, itp)? Jak wygląda kwestia zmiany biegów? Niektórzy mają H-shifter, a niektórzy tylko łopatki, a zatem nieco łatwiej?
  • Odpowiedz
Pozwolę sobie zawołać #acleague oraz #assettocorsa + #pcmasterrace gdzie są wszelkiej maści n-----------e. :)

Zrobiłem kilka okrążeń Lotusem Exos i powiem, że jest... nieźle. :) Dawno nie jeździłem niczym bez dachu, więc jest troszkę wolno w zakrętach i mało płynnie, ale jeździ się cholernie przyjemnie! Załączam filmik który nagrałem po przejechaniu 2 kółek pomiarowych, żeby obczaić punkty dohamowań. Jadę tylko z fabryczną kontrolą trakcji. (W miarę
manix93 - Pozwolę sobie zawołać #acleague oraz #assettocorsa + #pcmasterrace gdzie są...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#assettocorsa
1.2.1
- Reduced Nissan GTR Nismo low speed oddities
- Nissan GT-R Nismo corrected typo bugs from suspension alignment.
- Nissan GT-R Nismo different damper settings.
- Fixed some skin names who were shown as "0 name"
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#assettocorsa
Changelog 1.2
- Balanced interior and exterior volume for all cars
- Updated Fmod example project
- Updated Fmod pipeline document
- Fixed some rare FMod crashes
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheSznikers: Tą i tą jeździłem. Ta pierwsza to zbiera się w assetto gorzej niż moja e46 xD (na papierze by się zgadzało xP) a to wyścigowe coś mało do ścigania się na daje. Myślałem, że bardziej narwiste jest to auto, wg. mnie bez emocji, zbyt łatwo się prowadzi. Ja tam mogę jechać, ale wolałbym coś szybszego, bo boje się, że szybko się znudzi to auto (za wolne).
  • Odpowiedz
@iAdamM: Bo z doświadczenia wiem, że w większości są zbugowane, szczególnie jeżeli tor waży 20MB...

Poznań to zapewne konwersja z rFactora, jeździłem na tym torze kilka wyścigów w rF i było wszystko w porządku. Po za tym tor bardzo przyjemny i co najważniejsze rodzimy, dlatego zachęcam do dodania go do kalendarza. :)

Ja bym został jeszcze w samej europie ze względu na DTM, mimo, że Montreal bardzo lubię. :) No
  • Odpowiedz