Mirki, wybaczcie za laicyzm w temacie, ale mistrzem z fizyki nie jestem.

Próbuję zrobić grę gdzie będzie się latało samolotem i potrzebuję trochę informacji o siłach na niego działających.

Przede wszystkim chciałbym wiedzieć, gdzie przykładać siły w silniku fizyki i o jakim kierunku mają one być. Na załączonym obrazku widać wektory 4 sił które przykładam do samolotu. Środek ciężkości jest tam, skąd idzie wektor ciężkości i oporu.

Na
Visher - Mirki, wybaczcie za laicyzm w temacie, ale mistrzem z fizyki nie jestem.

Pr...

źródło: comment_CqH40BLiECOyfcf5RsdLssOvfkc4SUsi.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Visher: nie wiem czy ci to pomoże, ale zainstaluj sobie Kerbal Space Program i idź do hangaru pobudować samoloty :) Możesz sobie włączyć wyświetlanie wektorów sił, zbudować praktycznie dowolny typ samolotu i obserwować zależności. Oczywiście potem możesz nawet tym polatać. Zawsze to jakiś punkt odniesienia.
  • Odpowiedz
#aircraftboners #aircraft #samoloty

AV-8B Harrier jets with Marine Attack Squadron 311 fly over Helmand province, Afghanistan, June 10, 2013. The jets received aerial refueling support from a KC-130J Hercules aircraft with Marine Aerial Refueler Transport Squadron 252 before continuing their air operations. (U.S. Marine Corps photo by Sgt. Gabriela Garcia/Released)
BlazkoD - #aircraftboners #aircraft #samoloty


 AV-8B Harrier jets with Marine Attac...

źródło: comment_ANZ5fGu2ttzTwseI3BYgs5YpYj3Iunhv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach