Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko180
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
shenzi-kedda

shenzi-kedda

Dołączył 2 lata temu
  • Obserwuj
  • Akcje 16
  • Znaleziska 1
  • Mikroblog 15
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 4

1

Pamiętacie stare, dobre gry via WWW, w które zagrywało się w informatycznej?!

Pamiętacie stare, dobre gry via WWW, w które zagrywało się w informatycznej?!

Chciałem Wam pokazać projekt, w który włożyłem masę serca i nocy zarwanych przy kodowaniu. Przedstawiam Kruczą Wieżę (https://kruczawieza.com.pl) - klasyczną, przeglądarkową grę RPG, która czerpie garściami z najlepszych tradycji gatunku, ale podaje to w nowoczesnym, odświeżonym wydaniu. Bez instalo

shenzi-kedda
z
wykop.pl
dodany: 3 godz. i 10 min temu
  • 1
  • #
    gry
  • #
    grywww
  • #
    rpg
  • #
    gamedev
  • #
    tworczoscwlasna
  • #
    chwalanasze
shenzi-kedda
shenzi-kedda przedwczoraj, 19:23:35
  • 7
Siemanko Wykopowicze!

Jako pasjonat starych gier via-WWW (spędziłem setki godzin w Gladiatusa, Margonem, Blood Wars czy stare gry na silniku Vallheru), postanowiłem stworzyć coś własnego, co przywróci ten unikalny klimacik, ale w nowoczesnym wydaniu.

Projekt nazywa się Krucza Wieża (https://kruczawieza.com.pl
shenzi-kedda - Siemanko Wykopowicze!

Jako pasjonat starych gier via-WWW (spędziłem s...

źródło: krucza_wieza_banner

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
przedwczoraj, 21:06:09 via Wykop
  • 0
@czwartafaza: Wielkie dzięki za tak szczery i konkretny feedback. Właśnie po to wrzuciłem post, żeby wyłapać takie rzeczy. Masz w 100% rację w każdym punkcie.

Oto co robię z tym w tym momencie:
1. Border-slop i scroll-w-scrollu: Już siadam do czyszczenia CSS-a. Wywalam ramki, poprawiam wysokość kontenera na desktopie i upraszczam układ, żeby nie było scrolla w scrollu.
2. Mieszanie obrazków (tasak jako naszyjnik): To bug w mapowaniu ID przedmiotów na grafiki. Poprawiam
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
przedwczoraj, 21:19:14 via Wykop
  • 0
@czwartafaza: Wszystko było git dziś do 20:00, ale zacząłem zmieniać UI, bo właśnie w-------o mnie xD
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
wczoraj, 06:30:51 via Wykop
  • 0
@Sinti: Tak, AI pomaga - nie będę udawał, że siedzę 12h dziennie nad każdym CSS-em. Ale nie nazwałbym tego „90% vibe code".

Solo robię grę od dłuższego czasu: PHP API, zapis postaci, arena, handlarz, wieża 150 pięter, mobile layout… To nie jest „wrzuć prompt, wypchnij na hosting". Jak coś psuje UX albo wygląda jak szablon - poprawiam, często po komentarzach z Reddita.

Rozumiem, że AI-slop na rynku irytuje. Sam bym
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
wczoraj, 06:38:50 via Wykop
  • 0
@LadySandra: Ślicznie dziękujemy!

/ Gosia
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
23 godz. i 36 min temu via Wykop
  • 0
@Sinti: Jeśli potrzebujesz mi udowodnić, że spisało to wszystko od a do z AI, to okay - Naprawdę aż tak Ci zależy na tym, żeby to udowodnić? xD

Nigdzie nie napisałem bezposrednio, ze jestem developerem, napisalem ze dziubam po godzinach sobie. Nie pisze kodu od a do z sam bo nadzwyczajnie nie potrafie. Potrafie natomiast zaprojektowac tgre pod kazdym szczegolem, procz spisania tego w KOD.
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
21 godz. i 50 min temu via Wykop
  • 0
Zapraszam:]

Zwróć uwagę, że jeśli robisz też drugą dróżkę (x2) złoto nie rośnie, tylko Twoim celem jest dobicie lvl
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
21 godz. i 32 min temu via Wykop
  • 0
@TomcioPalushek: Przeklikałeś okienko "aktualizacja od 14:30 do 17" i teraz jęczysz.
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
21 godz. i 31 min temu via Wykop
  • 0
@TomcioPalushek: Wciśnij sobie ctrl+shift+r . Pozdrawiam
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
21 godz. i 4 min temu via Wykop
  • 0
@czwartafaza: Podsumowując - tak, to client-trust save z heurystykami nie full server sim. Obserwacje o payload size i timestampach są trafne; obawa o cheatability też, szczególnie przy goldzie. To nie bug przypadkowy, tylko świadomy kompromis typowy dla tego gatunku - ale da się go zaostrzyć bez przepisywania całej gry.
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
20 godz. i 51 min temu via Wykop
  • 0
W zasadzie to po to tutaj to wrzuciłem, żeby ktoś właśnie pokroju Ciebie @czwartafaza mógł mi powyciągać błędy itp. Dziękuje
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
20 godz. i 45 min temu via Wykop
  • 0
Okay, wprowadzam poprawki. Zajrzysz za godzinkę proszę?
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
20 godz. i 19 min temu via Wykop
  • 0
@TomcioPalushek: Nie liczę nawet na złamanego grosza, to było podpięte jak z chłopakami przenosiliśmy "donejty" z innej Naszej stronki.

Za chwilę robię deploy.
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
17 godz. i 57 min temu via Wykop
  • 0
@iErdo @LadySandra @Sinti @czwartafaza @TomcioPalushek Jak teraz oceniacie?
  • Odpowiedz
shenzi-kedda
shenzi-kedda
Autor
17 godz. i 27 min temu via Wykop
  • 0
@czwartafaza "Nadal wysyłasz sporo danych cały czas, ale jak ci to nie przeszkadza i nie spowalnia serwera no to ¯\(ツ)/¯ Testów penetracyjnych ci nie zrobię to nie wiem czy jest ok pod względem tego jak serwer przyjmuje te dane xd" - Jakie rozwiązanie na to?
  • Odpowiedz

Shenzi Kedda

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 15.06.2026

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking