2. Noktowizja. Pijawki w trakcie ataku powinny być w stanie "zdjąć" z nas gogle, a telekinetycy zdalnie je wyłączyć, popychając gracza w kierunku tradycyjnego światła. Podejrzewam, że zrezygnowali bo ich zdaniem psułaby klimat nazbyt dociemnionych tuneli.
Na dłuższy dzień jest mod. Możesz sobie wybrać jaki chcesz upływ czasu. Nie wiem czy zauważyłeś ale w obozach są łóżka w których można spać (7godzin)
@Larsberg: Bardziej chodziło mi o to, że w grze jestem od tygodnia ponad na nogach, zjadłem ze dwadzieścia posiłków, wypiłem dziesięć litrów wódki, a jeszcze nie zdążyłem zrobić się senny. Mechanika snu imo nie będzie dość irytująca w realiach, gdzie za dnia wchodzisz w
@Duddkov: Częściowy brak zgody na brak zgody na brak zgody. Gry się opierają ugułem na takiej fiksji żeby w ogóle dało się w nie grać. Cała sztuka polega właśnie na tym żeby w miarę dostępnych zasobów komputera jak najlepiej oszukać Twój mózg i wywołać wrażenie że to nie jest fiksja taka. Tu wyszło delikatnie mówiąc średnio w kontraście do np. Project Zomboid
@Duddkov: Odnoszę wrażenie, że po prostu nie dali rady tego zrobić na premierę, system jeśli w ogóle działa to we fragmentach, a reszta jest zategowana na taśmę i trytytkę jak np. wrogowie pojawiający się znikąd w lunecie karabinu w misji ze Spawaczem, albo wspomniane losowe pojawianie się mutantów gdzieś obok. Alternatywne mechanizmy żeby stworzyć iluzję, że gra śmiga i everything is fine. Dlatego nie ma lornetki. Gdyby to nie był
@Umeraczyk: Przy pierwszej pijawce masz nóż, pistolet, 2 zdobyczne karabiny bez osprzętu z łącznie chyba 3 magazynkami amunicji i jesteś od 20 sekund w tym świecie. Przy drugiej masz już jakieś tam doświadczenie świata przedstawionego, a przed wyruszeniem w teren możesz zabrać taki sprzęt jaki wydaje Ci się, że będziesz potrzebował
@Umeraczyk: I to mi się podoba. Trzeba kalkulować. Na Twoim miejscu próbowałbym uciec przed pijawką. Na Twoją korzyść działał fakt, że kawałek dalej jest anomalia.
#stalker2 #stalker #gry #grykomputerowe #pc #steam IMO ta gra ma status gotowej do przejścia dla fabuły, a nie zboczenia z drogi i poprowadzenia swojej własnej historii, jak Cyberpunk na premierę, a nawet lepiej tylko bez takiego rozgłosu. Skif jest 25 latkiem, skończył kontrakt w armii, jego mieszkanie zostało spalone przez coś co okazało się artefaktem. Postanowił wziąć fuchę w Zonie, żeby
Czy ktoś z was chociaż raz spał w tej grze? xD Mój Skif to od kilkudziesięciu dni/tygodni oka nie zmrużył, nawet nie wiem gdzie są jakieś spoty do spania XD #stalker
Podoba mi się ten chłodny realizm przejawiający się w podejściu do rytmu dnia i nocy w #stalker2. Zupełnie jak w prawdziwym życiu. Jest sobota rano, zjadłem śniadanie, włączyłem komputer dopiero co, a za oknem już za chwilę będzie niedziela wieczur. Immersja: 100 #stalker
ja p------e jak ja kocham zycie wlasnie gram sobie na kąkuterze w domu, stalker odpalony, kąkuter ledwo spełnia wymagania. Nic mi wiecej nie potrzeba full hd, dlss, wszystko na średnie. Przypominam stalker odpalony wiec zero potrzeb zero bugów nie musze walczyć z grą bo nie mam o co. Mam płynną rozgrywkę, mam przyzwoitą jakość i wrogowie nie spawnują mi się na plecach i stalker odpalony. Pozdrawiam
Zamiast urlopu menstruacyjnego powinni wprowadzić 1 tydzień płatnego urlopu na premierę wyczekiwanej gry bez względu na płeć #stalker #stalker2 #takaprawda
@matluck: Jak na amazonie wyszla ekranizacja fallouta (a tak to ladnie rozegrali ze dali wszystkie odcinki od razu) to wolne w robocie byloby jaknajbardziej dobrym rozwiazaniem. Pierwszy odcinek ogarnalem w robocie. Reszte po (i na drugio dizen do roboty :P)
To na surowo po godzinie - gra u mnie tak dropi że sie nie da grać. (Ryzen 5600, 16gb RAM, 3060Ti, rozdzielczosc QHD. Ustawienia gra dała wysokie, zrzuciłem na srednie + dlss balanced) - Po 25 minutach mój ruch wykonywany padem nie nadąża w grze. Nie ogarniam, jakbym miał opoznienie z 500ms miedzy tym co gra rejestruje a co chce robic. - gra wyglada badziewnie w wielu momentach, ciemno w grze jak w dupie
1. Lornetka ze wszystkimi tego konsekwencjami.
2. Noktowizja. Pijawki w trakcie ataku powinny być w stanie "zdjąć" z nas gogle, a telekinetycy zdalnie je wyłączyć, popychając gracza w kierunku tradycyjnego światła. Podejrzewam, że zrezygnowali bo ich zdaniem psułaby klimat nazbyt dociemnionych tuneli.
3.
@Larsberg: Bardziej chodziło mi o to, że w grze jestem od tygodnia ponad na nogach, zjadłem ze dwadzieścia posiłków, wypiłem dziesięć litrów wódki, a jeszcze nie zdążyłem zrobić się senny. Mechanika snu imo nie będzie dość irytująca w realiach, gdzie za dnia wchodzisz w