kasu
kasu
Na DosBOXie kompilowało mu się długo, bo miał szybkość procesora w emulatorze ustawione na niską.
W dzisiejszym, dużo luźniejszym materiale przeprowadzę Was przez swoje pierwsze doświadczenia z programowaniem dla PlayStation 1 przy pomocy Net Yaroze. O tym co szło nie tak, na co zwracać uwagę i... jak w ogóle programowało się gry dla pradawnych konsol.
zWykop.pl