Mirki właśnie dostałem maila że moja gra zostatła dodana do "awards section" Global Mobile App Sumit & Awards (⌐͡■͜ʖ͡■) Jakby ktoś chcial kliknąć na I recomend this to zapraszam tutaj http://www.gmasa.org/app/pyk-pyk/ #gamedev
Hej mirki, potrzebuję pomocy. Znacie może jakiś darmowy soft (windows) do edycji wideo który pozwalał by na umieszczenie wokół filmu ramki urządzenia (telefon, tablet). Mam plan stworzenia filmu promocyjnego do gry i gdzieś widziałem taki trik, ale nie umiem znaleźć softu który by to umożliwiał. #gamedev
Szukam testerów do mojej gierki. Potrzebowałbym testerów z telefonami lub/i tabletami na androidzie (dowolna specyfikacja high/low end). Jak ktoś jest zainteresowany to proszę o PW. Jeśli ktoś chce przetestować achievementy i leaderboardy to proszę na PW maila googleplay. Gierka to lines co się przewijała ostatnio na #gamedev Do chętnych odezwę się koło 19
Jakby ktoś chciał spróbować #pykpyk to wygenerowałem wersje webową w unity i wrzuciłem na kongregate. Dzisiaj zauważyłem, że chinole wrzuciły sobie #pykpyk na swój sklep i całkiem nieźle sobie tam radzi ( ͡°͜ʖ͡°) #gamedev
@ghostek: imo zamiast zmuszać gracza do czekania, możesz zrobić tak że hp spada dopiero po pierwszym ruchu ale zacząć można od razu po zobaczeniu nowego poziomu.
Założyłem repozytorium na githubie, które zawiera listę stron na których można zgłosić swoją grę do recenzji. Ponadto na liście znajdują się grupy g+, facebook oraz subredity na których można promować swoją grę. Lista będzie się stopniowo powiększać. Zachęcam do współpracy przy tworzeniu listy. Repozytorium tutaj #gamedev
Teraz troche #chwalesie Dostałem maila, że #pykpyk dostał się na listę 30 najlepszych gier Indie roku 2014 by App Apes. Czas wrócić do #gamedev i dopisać kolejne plansze ( ͡°͜ʖ͡°)
@looklikelance: Generalnie gra jest pisana w unity. Unity podaje że wystarczy andek 2.3. Nie mam żadnego urządzenia z 2.3 więc nie mogę tego potwierdzić. Samo google też wykrywa że obsługiwany jest andek w wersji 2.3. Problem może być jedynie z rozdzielczością ekraniu. Minimum większe niż 320x240 (pykpyk nie jest grywalne na tych wymiarach)
@TadeuszSynZygmunta: Nie mam umiejętności do tego. A uczenie się wszystkiego i jakiś zmysł do dobierania kolorów trzeba mieć a umnie raczej z tym słabo. Na początku robiłem sam ale po paru próbach i przekalkulowaniu czasu zdecydowałem się na te bo mniej więcej mi odpowiadały
@ghostek: Sprawdzę jak to wygląda jutro po pracy ;) Btw. moim największym zmaganiem też jest zawsze grafika, ale wiele rzeczy można dostać za darmo w internecie i potem odpowiednio przerobić. Ostatnio pobieram wiele wektorów na wolnej licencji i znacząco przerabiam co mi pozwala nie bawić się np. w krzywe, które bez odpowiedniego tabletu to udręka. Czasem wystarczy pogrzebać i można znaleźć coś co pasuje idealnie.
@ghostek: Widze że usunałeś poprzedni wpis, używaj tagów #gamedev jest on dostępny dla wszystkich ludzi tworzących gry. Tag który użyłeś poprzednio jest jednego użytkownika.
Jakby ktoś chcial kliknąć na I recomend this to zapraszam tutaj http://www.gmasa.org/app/pyk-pyk/
#gamedev