Według mnie największy mankament gothica remake jest generyczny wygląd unreal engine a dokładnie oświetlenia, co wygląda identycznie leniwie jak w każdej grze indie na unrealu np: bellwright ma podobne problemy z światłem
w szczególności wrażenie jakby słońce w koloni karnej było bardzo małe, dlatego każdy kamyk/postać/krzak musi mieć bardzo ostry wyraźny cień, gdzie w wiedźminie 3 takiej starej grze archaicznej, oświetlenie na mapie było naturalnie przyjemne.
Poza tym ignorując w demie element
w szczególności wrażenie jakby słońce w koloni karnej było bardzo małe, dlatego każdy kamyk/postać/krzak musi mieć bardzo ostry wyraźny cień, gdzie w wiedźminie 3 takiej starej grze archaicznej, oświetlenie na mapie było naturalnie przyjemne.
Poza tym ignorując w demie element







źródło: obraz
Pobierz