jak spotkasz bf-109 na swojej wysokości to co możesz zrobić?
@Pan_Kielonek: To zależy od prędkości jaką masz na początku, bo przecież nikt nie broni ci dzbankiem lecieć w dół i atakować na tej samej wysokości, ale z dużo wyższą prędkością.
#warthunder Mirki jaki jest najlepszy, najpewniejszy lineup na zrobienie minimum 5 killi w czołgowym RB? Minimum jedna maszyna III tieru. Na czołgach się średnio znam ¯\_(ツ)_/¯
@Pan_Kielonek: Amerykańskie 5.0 (Jumbo + 2 Shermany z działem 76 mm + Chaffee), radzieckie 4.3 (KW-1, T-34-57, ASU i T-34 z II ery jako backup; SU-85 zbytnio nie lubię, ale działo ma genialne jak na ten BR), niemieckie 5.7 (Pantera A i D i coś z działem Tygrysa II - najlepiej VFW, ale jeśli nie masz to Waffentrager i Nashorn dadzą radę na mapach na których nie trzeba daleko jechać).
@frytaa: no ja włoskim 3.0 teraz latam, jest łatwiej. Jeszcze wager na 10 zniszczonych odpaliłem, 2 pieczenie na jednym ogniu się pieką :) Może na 5.0 będzie jeszcze łatwiej
Czy tutaj da się przesuwać swoich ludzi? W Warbandzie podczas obrony zamków moi żołnierze zawsze blokowali mi dojście do murów tam gdzie chciałem :( I waszym zdaniem - ile czasu upłynie zanim gra stanie się w pełni grywalna i pozbawiona bugów? Pół roku?
#warthunder Pantera F ma w wieży dalmierz, ale czy to cokolwiek daje? Jak tego używać? Do czołgów ładujecie jakiekolwiek pociski HE na miękkie cale czy olewacie? (RB)
@Pan_Kielonek: zobaczysz, że za kilka lat jak będzie w grze gwiazda śmierci ze SW to gadżiny wprowadzą feature do zmiany załadowanego pocisku :) Musimy tylko czekać i kupować gadżin coinsy
@Pan_Kielonek: Tak. Celowniczy mierzy do jakichś 1000 metrów +/- 50m i do tego ma pewien margines błędu. Wszystko jest opisane w skillu. Dalmierz stereoskopowy mierzy do iluś metrów (chyba jakieś 2000m) dalmierz laserowy jeszcze dalej i jeszcze szybciej. Co do przycisku to tak, ten sam służy do obu
@Pan_Kielonek: Dawno nim nie grałem, ale to jest bestia. Jak będziesz najwyższym tierem to mało co cię ubije. Nie kojarzę czy może być rzucony na nowsze czołgi ale chyba ma br 6.7 to wtedy HEATFS'y są największym zagrożeniem
@Pan_Kielonek: miejsce na KM w wersji D liczy się jako normalny pancerz. Nie przejmuj się zbytnio tym, że teoretycznie KM w A jest weakspotem. Niemieckie otwory na karabiny łykają mniej niż np. amerykańskie i mało kto w nie strzela. Przy walce z Panterami celuje się w środek jarzma działa albo w płaską powierzchnię na rogu wieży. Wersja A jest znacznie lepsza przez szybszy obrót wieży. Jeden z moich ulubionych czołgów
#warthunder Jak w GroundForces działa ten spawn protecition? Wjeżdzam gościom na spawna, wale do tego co sie spawnuje - nic się nie dzieje. Ja się spawnuje, przejeżdzam 3 metry dosteję strzała i ginę na swoim spawnie - to od czego to zależy?
@Pan_Kielonek: wcześniej było tak, że jak zarys czołgu w lewym dolnym rogu miga to jesteś niezniszczalny. Było bodajże 30s jak się nie ruszasz, 20s jak ruszysz wieżą i 10 jak ruszysz z miejsca.
Żodyn się mnie tu nie spodziewa. Żodyn! :D
źródło: comment_1586603652FmPPZjso173Aw5jQnclKb3.jpg
Pobierz