A wiecie co moim zdaniem zabija powoli rynek mmo (nie liczac doty i lola) i co prowadzilo do powolnej smierci tibii?
Znaczne ulatwienie gry. I nie chodzi o dodawanie aimbota czy innego gowna do klienta, tylko o tworzenie rozgrywki ktora jest znacznie bardziej nastawiona na satysfakcje gracza i nie denerwowanie go za bardzo.
W tibii kiedys zajebiste bylo to ze zbieralo sie tygodniami na armor, bylo czuc progress postaci, MPA to bylo marzenie kazdego
Znaczne ulatwienie gry. I nie chodzi o dodawanie aimbota czy innego gowna do klienta, tylko o tworzenie rozgrywki ktora jest znacznie bardziej nastawiona na satysfakcje gracza i nie denerwowanie go za bardzo.
W tibii kiedys zajebiste bylo to ze zbieralo sie tygodniami na armor, bylo czuc progress postaci, MPA to bylo marzenie kazdego
























Uwaga, wpis tego samego autora sprzed 3msc:
@Slonx: skończyłem czytać. Lecz się stary... Serio.