Przymierzam się powoli do wprowadzenia nowych obiektów na mapie do SZKELETAL-a, a konkretnie waszych budynków czy nagrobków, dla tych, co byli bardziej hojni i wykupili sobie ów pamiątkę jako nagroda ze zbiórki (w swoim czasie będę się z Wami kontaktował by ustalić szczegóły).
Poprzedni system generowania tego działał jako tako, a wręcz ch*jowo. Do tego wprowadzam kompletnie nowy system hitboxów, bo poprzedni przestał się sprawdzać przy tej skali, więc to i
Tak wyglądają podróże kosmiczne bez loadingów w Starfield o których zawsze marzyliście.
Po ponad 30 miesiącach od premiery gry w końcu udało im się to wdrożyć!
Więc działa to tak że przestrzeń kosmiczna jakby zatrzymuje się w miejscu gdy nasz statek odpala napęd nadświetlny a potem obiekty do których chcemy dotrzeć takie jak planety przesuwają się w niej w kierunku naszego wehikułu xD
Wąsaty spec od wszystkiego oglądał trailer nowego Pottera i gada po kilku sekundach zachwycony, że przepiękny color grading. Serial co ma kolory jak każdy gówniany teraz od Netflixa, no faktycznie przepięknie xD. Ino za chwilę znowu zmiana narracji i w sumie nie taki dobry ten color grading.
#kiszak Ej wypok co jest nie tak z Crimson Desert oprócz tego, że zagraniczni grifterzy się strasznie nad tym spuszczają? Pograłem z 6 godzin i imo spoko jak na razie, taka trochę Dragons Dogma, która by miała nieograniczony budżet.
Kolega prosil zeby to podrzucic na tag