@jedyny_wolny_login: Parking to tak naprawdę 4 poziomy Two-Lane Road zbudowane w wymuszonym trybie Ground (mod Fine Road Anarchy 2.0.2. Dodatkowo przyozdobiony podporami kolejki jednotorowej, ogrodzeniem i roślinami ściennymi (z Green City DLC). Na krańcach budynki usługowe, które swoim wyglądem przypominają windy. Bloki to budynki dostępne w podstawowej wersji gry o mało wyszukanych nazwach typu H1 4x3 Blockhouse i H2 3x2 Tenement 05.
#citiesskylines W nawiązaniu do poprzedniego wpisu, jeszcze jeden przykład łączenia kilku budynków w jeden. Unikalny budynek Hypermarket oryginalnie nie funkcjonuje jako sklep. Jednak umieszczając w jego wnętrzu sklep lub tak jak w moim przypadku kilka sklepów jeden na drugim sprawiamy, że cimy chodzą do Hypermarketu na zakupy. Dostawy do sklepów i wizyty służb są realizowane drogą poprowadzoną wzdłuż bocznej ściany Hypermarketu. Dodatkowe ścieżki zapewniają że cimy w realistyczny sposób korzystają
Ale również budynki mieszkalne, restauracje, sklepy z pamiątkami, hotele. Wnętrze jest także parkiem, co przy prawidłowym rozmieszczeniu ścieżek sprawia, że cimy płacą za zwiedzanie.
@szywr0: @Stulejman_Beznadziejny: Z warsztatu jest tylko Pine Tree. Old Market Street to unikalny budynek dostępny wraz z Park Life DLC. Hotele, restauracje i sklepy z pamiątkami doszły wraz After Dark DLC.
Za pomocą Find It! szukamy budynków o określonych funkcjach, które chcemy wkomponować wewnątrz modelu innego budynku. Za pomocą Move It ustawiamy budynki w poprawnej pozycji tzn. tak, żeby wejścia były w tym samym miejscu, żeby był
źródło: comment_1586693305Jci1beRNIqfShnbIjtir4o.jpg
PobierzParking to tak naprawdę 4 poziomy Two-Lane Road zbudowane w wymuszonym trybie Ground (mod Fine Road Anarchy 2.0.2. Dodatkowo przyozdobiony podporami kolejki jednotorowej, ogrodzeniem i roślinami ściennymi (z Green City DLC). Na krańcach budynki usługowe, które swoim wyglądem przypominają windy.
Bloki to budynki dostępne w podstawowej wersji gry o mało wyszukanych nazwach typu H1 4x3 Blockhouse i H2 3x2 Tenement 05.
@Umeraczyk:
Nie zgodzę się,