Liberer la Nation | L | 160% | Kyrre
302 - 1 = 301
3 graczy, po jednym zamku, dwupoziomowa. Początek jest trudny. Zasobów jest mało, i są silnie pilnowane, jak na początki rozgrywki. Nic się nie przyłącza, nic nie ucieka, wszystko walczy. Dla przykładu tartak nie jest zaraz koło zamku i pilnuje go około 80 bojowych centaurów. Pozostałe surowce są również chronione, a kopalnie są dość rzadkie i często pilnowane przez wysoko levelowe
302 - 1 = 301
3 graczy, po jednym zamku, dwupoziomowa. Początek jest trudny. Zasobów jest mało, i są silnie pilnowane, jak na początki rozgrywki. Nic się nie przyłącza, nic nie ucieka, wszystko walczy. Dla przykładu tartak nie jest zaraz koło zamku i pilnuje go około 80 bojowych centaurów. Pozostałe surowce są również chronione, a kopalnie są dość rzadkie i często pilnowane przez wysoko levelowe




300 - 1 = 299
3 graczy, dwupoziomowa mapa. Cel zbudować graala, lub wybić wszystkich. Start z predefniowanym bohaterem, ale raz przelosowałem i Kyrre, więc nie będę wybrzydzał. Autor sugeruje, że graala można zbudować jedynie w zamku w podziemiach, cóż. Nawet nie wiem gdzie jest zejście, bo graczy nie ma wielu jak i zamków, więc jak już opanowałem swój biom, to ruszyłem na ich podbój wycinając
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
Pobierz