Podoba mi się efekt burzy / wiatru. Nie wiem czy jest sens, żeby każdy kupował mega sprzęt, który to uciągnie. Lepiej chyba dopracować granie w chmurze.
no na pewno robi wrazenie, szkoda tylko ze tak malo gier powstaje na tym engine. W zasadzie to jestem ciekaw dlaczego (w odroznieniu od np silnika unreala na ktorym powstalo mnostwo gier)....
Nie ma co srać po gaciach szczerze mówiąc. Większość to jakieś ficzery dodane do CE3 żeby ułatwić coś co i tak pewnie dało się zrobić tylko trudniej. Co do wody to nie jest taki super mega ekstra doj!@%ny efekt... Ot na shaderach można coś takiego skrobnąć. Kwestia to jeszcze na całą np. ulicę widoczną zoptymalizować ale to już inna sprawa ;)
Lubie Crytek za to, że lubią się chwalić swoimi "ficzerami" (strasznie szkoda, że RED'i tak nie mają). Co do filmiku - Ryse nie wygląda tak dobrze, ale miasto to już trochę opad szczęki - wysychająca woda jest prześliczna. Shadery oparte o BRDF i dobry algorytm GI potrafi zdziałać cuda. Physically Based Rendering FTW! :)
Komentarze (112)
najlepsze
Strzelanka jak kazda inna.
Nieprawda! CryEngine to najlepsza strzelanka w jaką grałem!