Gdzie ta genialność, czemu wszyscy pchają się w opinię autora znaleziska jak jakieś owieczki? :O Ja tam widzę niedopracowane animacje, co drugi cios nie dochodzi w ogóle do przeciwnika, a tamten już fruwa gdzieś, no proszę Was. System walki jest skopany, albo coś jest nie tak z czasem reakcji na wydane polecenie bo wszystko wygląda strasznie niemrawo, jakby wszystkie postacie tam były upalone. 12:35 - albo ja jestem ślepy, albo tym mieczem
@sajam: Ponieważ sam system walki jest miodny. Miałem okazje trochę pograć i sam sposób w jakie wykonywane są ciosy to już odmiana. Fakt, że kilka animacji jest niedopracowanych nie zmienia tego, że sposób w jaki jest prowadzona tam walka jest (przynajmniej dla mnie) czymś nowym.
@Ornament: Wchodzące logo Ubisoftu i najzajebistsza muzyka Stuarta Chatwooda, a do tego dziesiątki dekapitacji i innych końcowych ruchów! Mimo wszelakich bijatyk i innych gier tego typu nie spotkałem dynamiczniejszej gry niż WW. Do tej pory soundtrack leży na dysku i przy pierwszych akordach czuję się jak niezwyciężony książę :D
Komentarze (98)
najlepsze
Wszystkich, którzy nie znają systemu walki z PoP:WW zachęcam do obejrzenia prezentacji: http://www.youtube.com/watch?v=GGBC8HMVao8
http://www.youtube.com/watch?v=e7tr4hVY7Ig&feature=related