Wpis z mikrobloga

Hehe, dodałem kilka rzeczy, pozycje gracza, prędkościomierz no i jak też limit prędkości. Teraz też nie można wyprzedzić własnych pocisków i jeszcze klawiszem R wracamy na kordy 0,0 a no i jeszcze powolne hamowanie statku do zera po puszczeniu napędu ( Dzięki @blisher :D ) Wrzucam link do polatania.

#wexproductions #gamedev #unity3d
  • 2