Wpis z mikrobloga

Mirki, zdecydowalem sie napisac wlasna gre w c++. Ogarniam podstawy programowania obiektowego, bez nowych mechanizmow z C++ 11 (lambda) itd. Mam symfonie ++, i wzorce projektowe, mechanizmy. Co polecacie na poczatek? Jaki silnik? Jak w ogole sie do tego zabrac? Dzieki za wszystkie rady! Dodam ze na razie koncentruje sie na windowsie no i wiadomo, 2d

#programowanie #gamedev
  • 10