Wpis z mikrobloga

@LamajHarma: inferno stało się ofiarą nowej mechaniki utility cs2. Kiedyś to nie była zła mapa, może ciasna, podłużna i nakierowana bardzo na util, ale dało się ją grać. Zawsze znalazłeś jakąś pozycję do lurka w smoke, flame nie wpadał na cały obszar, mogłeś go szybciej zgasić. Teraz odkąd smoke i flame zajmuje każdy kąt po rzuceniu na obszarze mapa stała się niegrywalna dla terro w początkowej fazie rundy, za to ct
  • Odpowiedz