Wpis z mikrobloga

@3Djdjfjw482: przecież zawsze samochody przechodziły w jakieś porcji z części do częsci. Najważniejsze jest żeby ich szczegółowość dopasować do możliwości konsoli. Nie trzeba za każdym razem tworzyć koncepcji wszystkiego. Przykładowo marki takie jak Pisswasser w gta się ciągną już od dawna, to się nazywa uniwersum.
@3Djdjfjw482: to procentowo się powinno liczyć, pamiętaj że z każdą częścią masz coraz więcej aut. W V ze wszystkimi dlc'kami to masz w #!$%@? samochodów, więc jest co przenosić, w IV było o wiele mniej aut.