Aktywne Wpisy
![FuckYouTony](https://wykop.pl/cdn/c0834752/26ef1a96c4d5125901c0af6a7f505e8b906b9530341416b850b8f06cc8916757,q60.jpg)
FuckYouTony +165
Tak pewnie też będzie wyglądał kontakt ludzi z inteligentną rasą w kosmosie.
Bonus w komentarzu, co działo się w necie tydzień po premierze "Czarnobyla".
Bonus w komentarzu, co działo się w necie tydzień po premierze "Czarnobyla".
![FuckYouTony - Tak pewnie też będzie wyglądał kontakt ludzi z inteligentną rasą w kosm...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/87a0119212a4fda2a3c947707f21c5a5efc1793785e56ef7c74523a7e97d120f,w150.jpg)
źródło: 436252966_817704500225932_8107724042424605401_n
Pobierz![kilo-bravo](https://wykop.pl/cdn/c3397992/kilo-bravo_9PzmrmN33j,q60.jpg)
kilo-bravo +659
#totalwar
Bardziej zaawansowana AI jest świadomie odrzucana przez twórców gier. Ryzykiem związanym z takim modelem podejmowania decyzji, jest nieprzewidywalność zachowań. Zaraz by się okazało, że optymalne jest robienie stacków jednej jednostki i kampienie po miastach. Jaka byłaby wtedy przyjemność z gry? I to
@StahLeen: na pewno żadnego blackboxa nie doświadczymy w żadnej grze. Jak wspomniałem - mogą wyuczyć głęboką sieć, ale następnie odpalą techniki wizualizujące podejmowanie decyzji i przekonwertują na przyjemniejszą, ograniczoną pulę stanów.