Wpis z mikrobloga

@kiken: czemu? Przeszedłem na razie prolog i jestem całkiem zadowolony, jedyne co mi się nie podoba to kamera w pierwszej osobie - fov jest za niski i nie da się go zwiększyć, a postacie wydają się dziwnie wysokie. Przez te 2 miesiące pozostałe do premiery to i inne drobnostki na 100% zostaną poprawione.
  • Odpowiedz
@nomus: całkowicie odrzuca mnie walka w tej grze - postać wchodzi w to co bijemy jakby była jakimś duchem co uniemożliwia w ogóle trafienie w cel, animacje są tragiczne, grafika z daleka wygląda całkiem nieźle ale jak podejdzie się bliżej to widać jakość tekstur na poziomie morrowinda (już na początku gry wystarczy spojrzeć jak wyglądają ręce i łańcuchy na nich z widoku pierwszoosobowego)
  • Odpowiedz